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我裂开了阿

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蛮族秩序怎么这么差,都四十几个回合了,行省秩序还是负数


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-07-24 12:57回复
    神庙加的秩序寥寥无几


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-07-24 12:58
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      我玩高卢的时候也没有这么差呀,免税加多建神庙就行了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-24 16:08
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        行省没统一 文化冲突呗


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-07-24 21:07
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          蛮族前期压秩序是困难点,转文化也费劲。前期优先打本文化那片,后期科技叠起来就不怕了,打哪都是绿的你想让它叛变都不干。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-07-24 22:51
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            因为是蛮族


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-07-24 22:52
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              建神庙,把文化改过来


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-07-25 09:34
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                神庙,酋长屋,粮食。再加上科技,实在不行来一个战士来激励,还是可以压下去的


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-07-25 11:14
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                  哦对,看一下减秩序的大头是什么


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-07-25 11:14
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                    不统一又没科技,压不住正常


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-07-26 19:45
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                      妈耶,行省不统一,活该秩序差


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-07-30 12:18
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                        蛮族前期尽快拿到统一行省,然后二级主神庙加三级号角工坊可以迅速把秩序拉满。那种文化冲突的飞地,就建两个一级出兵建筑出驻军,然后带一小队兵在城边抢劫刷叛军,一回合一出叛军,一堆将领围攻刷经验,还能刷点小钱。等5极将领多了,官升满的也多了,秩序就不用愁了。
                        总之,蛮族一定要尽快出核心统一行省,飞地只配刷叛军给将领练级。还有就是前期别抓俘虏,都放了多拿点钱。


                        IP属地:四川14楼2023-07-31 10:59
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