谈一下 程序小白的理解 首先一个引擎是有制作上下限的 你给玩家的入门可以简单 但是你的上限如果定死了 那你如果想做限制外的东西呢 不是发给你一个眼花缭乱的demo广告 就是这个引擎很强 也不是说入手越容易越强 引擎不是光靠开发者一个人才变得强大 而是开发者给予的可能加上及时更新还有官方支持和社区里玩家的积累贡献 krkr好歹也是日本三大同人引擎 开发者给予的自由和扩展性 他的使用者基数庞大 在老引擎当中已经算是很完备了 但它的缺点如跨平台 渲染等各方面也一样很明显 老引擎很多过时的 但它还活着 新引擎也许在新时代需要的功能上远超krkr(kr可能很多做不到) 想在完善方面追赶还需要一些时间积累
当你看到一个东西还有市场的时候说明它还有优势 只是优势的差距在变小
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