于2020年1月10日,游玩超过5 小时积分赛的玩家们,其阶级分布如下(括弧中为上个系列赛的数据):
• 3.9%青铜(5.1%)
•29.1% 白银(40%)
• 35.3% 黄金(35.7%)
•23.6%白金(16.8%】
•7.1%钻石(2.1%)
1.0%顶尖猫杀者(0.2%)
此分布显示,这次分赛中更容易达到顶尖猎杀者,所以这次我们将推出大师阶级并改变顶尖猎杀者阶级的运作原理。更多细节如下。参与《Apex英雄》竞赛的玩家们在游戏中投资了许多时间,我们也会提供相应奖励。
我们将依照你在积分系列赛中的最高阶级送出枪枝坠饰、徽章和跳伞轨迹。然而,从现在开始,以后所有赛季的跳伞轨迹将会是暂时性内容。这是为了缓解大家降落时的视觉空间,要是继续保持当前系统,最终我们会售太多轨迹并使轨迹失去意义。例如,如果你在积分系列赛3 中达到顶尖猎杀者,你将在系列赛4 中获得顶尖猎杀者跳伞轨迹,然后它将被移除。在系列赛1或2 中获得跳伞轨迹的玩家们将能够保留它们。我们目前计画打造4 组跳伞轨迹并每年轮替,如:玩家将能在税分系列赛3 或一年后的积分系列赛7 中取得相同的跳伞轨迹,或在积分系列赛4和积分系列赛8中取得相同的跳伞轨迹,以此类推。
• 3.9%青铜(5.1%)
•29.1% 白银(40%)
• 35.3% 黄金(35.7%)
•23.6%白金(16.8%】
•7.1%钻石(2.1%)
1.0%顶尖猫杀者(0.2%)
此分布显示,这次分赛中更容易达到顶尖猎杀者,所以这次我们将推出大师阶级并改变顶尖猎杀者阶级的运作原理。更多细节如下。参与《Apex英雄》竞赛的玩家们在游戏中投资了许多时间,我们也会提供相应奖励。
我们将依照你在积分系列赛中的最高阶级送出枪枝坠饰、徽章和跳伞轨迹。然而,从现在开始,以后所有赛季的跳伞轨迹将会是暂时性内容。这是为了缓解大家降落时的视觉空间,要是继续保持当前系统,最终我们会售太多轨迹并使轨迹失去意义。例如,如果你在积分系列赛3 中达到顶尖猎杀者,你将在系列赛4 中获得顶尖猎杀者跳伞轨迹,然后它将被移除。在系列赛1或2 中获得跳伞轨迹的玩家们将能够保留它们。我们目前计画打造4 组跳伞轨迹并每年轮替,如:玩家将能在税分系列赛3 或一年后的积分系列赛7 中取得相同的跳伞轨迹,或在积分系列赛4和积分系列赛8中取得相同的跳伞轨迹,以此类推。