看到有人说基本做完了,我个人倾向于丁真。理由有三,
1. 无明确发售日期,只有今年新年时候的定格短片提及2024年夏,科隆的宣传片甚至都没有放这个;
2. 宣发不积极:关于试玩和游戏展亮相,试玩我更倾向于游科在找bug和寻求玩家的反馈意见,科隆游戏展可以看出来重点还是在于向海外玩家提供试玩,收集反馈和数据。而pv虽然我觉得也不错但确实不如之前两次炸裂和用心,包括后续的无人领奖,也没采访发言,可以看出游科还在处于降低曝光度的状态。尤卡的微博也可以看出他在降低预期;
3. 投资人:对于投资人来说项目晚一天落地就多一天的损失和风险,如果真的做差不多了,英雄互娱也不会让游科压一年,当然不排除他们是天使投资人,不过英雄互娱也是老江湖了。
综上,我倾向于进度80-90%,是有一小部分没做完的,但也不会差很多,并且猜测游科想要填充更多的内容,甚至是有超过曾经企划内容量的打算,所以你会感觉他们宣发了,但没完全宣发![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=db0deaeecc13632715edc23ba18ea056/66cd0b763912b31b7a83bb1bc018367adbb4e1d3.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_8af30e7def278eae61ba7395707d463a)
1. 无明确发售日期,只有今年新年时候的定格短片提及2024年夏,科隆的宣传片甚至都没有放这个;
2. 宣发不积极:关于试玩和游戏展亮相,试玩我更倾向于游科在找bug和寻求玩家的反馈意见,科隆游戏展可以看出来重点还是在于向海外玩家提供试玩,收集反馈和数据。而pv虽然我觉得也不错但确实不如之前两次炸裂和用心,包括后续的无人领奖,也没采访发言,可以看出游科还在处于降低曝光度的状态。尤卡的微博也可以看出他在降低预期;
3. 投资人:对于投资人来说项目晚一天落地就多一天的损失和风险,如果真的做差不多了,英雄互娱也不会让游科压一年,当然不排除他们是天使投资人,不过英雄互娱也是老江湖了。
综上,我倾向于进度80-90%,是有一小部分没做完的,但也不会差很多,并且猜测游科想要填充更多的内容,甚至是有超过曾经企划内容量的打算,所以你会感觉他们宣发了,但没完全宣发
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=db0deaeecc13632715edc23ba18ea056/66cd0b763912b31b7a83bb1bc018367adbb4e1d3.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_8af30e7def278eae61ba7395707d463a)