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【朱紫规则D单打】S9结算358名2003分队报

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大家好,我是葵。本次和大家分享一下我在第九赛季63单打排位中打到2000分的队伍。
时间来到了S9,因为个人原因很多个赛季没有加入排位,看着群内聚聚的热情与勾引,终于在8月21日我决定加入本赛季的排位,经过跟Ayaヾ沟通,最终还是决定构建一个对面构筑。因为很多个赛季没打,不熟悉环境,想组建一个尽量简单、不需要换人的队伍,然后就联想到8代首发极巨打人头差的无脑,我在思考能否利用太晶化达到同样的目的,构筑就这样开始了。
环境高速集团:铁包袱、古剑豹、振翼发横行排位,首先第一步就是要针对他们,速度线的膨胀,一味的最求速度反而受益很小,加上本人的运气拼速一直输、且喜欢耐攻,所以构筑中我希望既能兼顾兑子,又能加入空间反制这些高速宝可梦。
古剑豹和振翼发有着相同的钢系弱点,铁包袱特殊端耐久不足,鉴于想迷惑对方己方单位才是对手的役割对象而使对方不太晶减少操作的难度,我选择了快龙作为第一只精灵,快龙的强度在9代太晶加持下似乎是肆无忌惮了,对方基本抓到快龙几乎必是优先施加hp负担,这给我们创造了很好的反杀环境;
对面构筑王者谜拟Q既能对面单干又能开空间真的是没有不入队的理由;
物理端和特殊端的双鱼输出王者:幽尾玄鱼和古玉鱼了解我的人都懂,不需要入队理由;
队伍到此,需要开始补盲,基础构筑龙钢仙缺钢,没有电免、没有睡眠对策,赛富豪因为钢系和异常对策入队,而沙铁皮因为电免、高速特殊地面系入队,下面是队伍码和单体分析。


IP属地:北京1楼2023-09-02 16:57回复


    IP属地:北京2楼2023-09-02 16:57
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      单体分析
      1.快龙 @ 达人带(弱点保险) 太晶:钢
      特性: 多鳞
      等级: 50
      努力值: 52 HP / 60 物攻 / 4 物防 / 252 特攻 / 140 特防 / 0 速度
      性格: 冷静
      个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
      - 十万伏特
      - 冷冻光线
      - 铁头
      - 水流喷射

      为了最大程度应对首发局面取得人头优势的双刀快龙。太晶方面选择钢可以加强铁头火力和规避原本冰的四倍弱点。
      进攻方面:A方面铁头(无达人带加成)不太晶确1无耐振翼发,太晶钢铁头75%一击击杀无耐古剑豹;C方面极限特攻;
      防守方面:D方面满血胆小c252眼镜太晶妖振翼发月爆确定承受;B为余数。
      铁头作为对抗古剑豹和振翼发的手段必带;十万伏特是为了打击原本物攻快龙不好处理的超坏星、吃吼霸以及规则D新秀水熊,无达人带十万高乱两击击杀超坏星和吃吼霸,对水熊一发可以打进红血;冰光则是应对自己、土地云、闪电鸟等,冰光无达人带93.8%过半满H快龙,确一非背心土地云,过半HB闪电鸟;补刀技能选择了水喷而非神速是老生长谈了,无盲点先制,针对鬼太和振翼发(虽然打水熊的时候很怀念神速)。因为没有携带地震和火放/大字爆,对钢系能力很差,尤其是钢系背心位和赛富豪,对围巾鱼也是有些苦手只能水喷,但是其他技能都不能舍弃,所以最后还是坚持了原本的技能构成。
      21-30日道具一直使用的弱点保险,振翼发、铁包袱等都能稳定触发,但随着赛季末撒娇痛分振翼发增多,眼镜铁包袱数量增多,弱测实用性下降,为了增加对水熊的伤害以及更快的给古鼎鹿刮痧,最终日选择修改道具达人带,修改后对原本上述数据均有加成且稳定破坏多鳞(羽栖回复不能),觉得这次改动很好,不过弱测喜欢也可以继续使用。
      ps:每一次首发对到豹子都在祈祷不要畏缩,难道我真的该使用精神力快龙?
      pps:要是真的被畏缩了,可以考虑换上谜拟Q


      IP属地:北京4楼2023-09-02 16:59
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        2.谜拟Q @ 密探斗篷 太晶:草
        特性: 画皮
        等级: 50
        努力值: 188 HP / 252 物攻 / 68 物防 / 0 特攻 / 0 特防 / 0 速度
        性格: 固执
        个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
        - 嬉闹
        - 剑舞
        - 影袭
        - 戏法空间

        这次的空间谜拟Q没有携带诅咒!队伍的润滑剂,起到承上启下的作用,这个家不能没有你!这次没有携带诅咒而是剑舞是希望能够提升Q的对面能力,即使单干,也能有足够的火力。
        努力方面:极攻保证火力,B方面能够在破皮后确定承受无火力道具极攻快龙太晶飞,H在破皮后为奇数血。
        太晶方面起初带的是妖精,后面希望队伍在不选出富豪的时候也能对孢子类尤其是斗笠菇也有对策,减半水流连打和地震的伤害,最后选择了草。道具方面携带斗篷最大原因是为了防止被畏缩和麻痹这些追加效果保证空间的顺利开出,因为斗篷的原因,也顺便可以后出盐并无情剑舞,让盐成为Q的起点。
        技能构成方面,剑舞嬉闹影袭属于输出Q标准配置了,携带空间更像是地雷,尤其是在很多场合下都可以使用剑舞+空间的操作,在剑舞的逼迫下空间下对方也不得不以优先处理掉Q为首选,而且剑舞+空间在对突袭豹子的时候会非常有趣,基本这个月遇到的突袭豹子都成为了谜拟Q的起点。
        ps:这个队伍想用的好,一定要对Q的伤害承受能力把握清晰,无火力道具极攻快龙钛晶飞就是一把尺,一直要做好比对,特耐方面没有做特殊的计算,非火力道具不克制的技能对Q基本都没有威胁。
        pps:本队最大内鬼,曾有两天嬉闹命中不足10%,这不是嬉闹,这是胡闹。


        IP属地:北京5楼2023-09-02 16:59
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          3.幽尾玄鱼 @ 讲究头带 太晶:仙
          特性: 适应力
          等级: 50
          努力值: HP 0 / 252 物攻 / 252 物防 / 0 特攻 / 4 特防 / 12 速度
          性格: 固执
          个体值: 31 HP / 31 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
          - 波动冲
          - 扫墓
          - 太晶爆发
          - 水流喷射

          9代物攻的王,150威力扫墓火力指数高达81000,这在7代是不敢想象的火力。
          太晶方面选择了妖精在首发未交出钛晶时更好的处理快龙,且鬼妖基本无盲点。
          努力方面:因为本身鬼鱼物耐端薄弱,但是H种族很高,所以直接ab252保证最大输出和物耐端最好,物耐方面拳套极攻太水水熊水流连打只有一个随机数二击击杀鬼鱼。
          技能方面没什么好说的,扫墓的火力特别说下吧:100威力扫墓可以确一无耐水熊,可以过半超坏星、钢鸦,对HB吃吼霸大概4成,所以有些时候不一定要终盘才上鬼鱼,首发死掉后就可以上来先输出一轮,然后考虑是靠Q开空间再打一轮还是把残局留给Q。
          ps:太久不打,好几次忘记有太晶惨败快龙,还有好多次在没减员情况下自作聪明切人,打了50威力扫墓,一定要注意呀!


          IP属地:北京6楼2023-09-02 17:00
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            4.沙铁皮 @ 驱劲能量 太晶:冰
            特性: 古代活性
            等级: 50
            努力值: 4 HP / 0 物攻 / 44 物防 / 204 特攻 / 4 特防 / 252速度
            性格: 胆小
            个体值: 31 HP / 0 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
            - 放电
            - 大地之力
            - 太晶爆发
            - 替身

            首发二号位太晶手,原本的电免位、弥补快龙对钢系苦手的地面系,摇身一变成为了使用率第二高的首发要员。
            太晶方面选择了最强的进攻端的冰系,冰地和冰电都是极好的打击面,那么电冰地...且冰系也能弥补对古剑豹和铁包袱的弱势问题。
            努力方面没有细算,单纯是极速,因为驱动要提速,所以C拉到了比S少1,H和D分了1点实数值,余数B。
            技能方面,放电能过半无耐古剑豹,大地之力和太晶冰没有实际计算,但是弱点打击至少也能过半,替身作为猜拳和试探技能使用起来非常有趣,期间考虑过携带隐形岩,但是最后因为需要优先人头优势没有选择。
            沙铁皮是一个非常有趣的精灵,使用下来最大的感觉就是猜拳,因为对战中比起快龙,沙铁皮的配置基本太过明确,于是猜拳时候就来了,原本优势的对位可能因为对方的钛晶逆转,所以即使面对优势对位大部分时候考虑先手替身是不错的选择,或者大胆一点直接点预判技能可能会带来惊喜,比如首发面对晶光花我基本都会选择直接太晶冰打过去而非大地力,打土云和地龙可能会考虑替身看一手替换还是太晶。


            IP属地:北京7楼2023-09-02 17:00
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              5.赛富豪 @ 凹凸头盔 太晶:仙
              特性: 黄金身躯
              等级: 50
              努力值: 4 HP / 0 物攻 / 252 物防 / 252 特攻 / 0 特防 / 0 速度
              性格: 内敛
              个体值: 31 HP / 0 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
              - 影子球
              - 精神冲击
              - 太晶爆发 (魔法闪耀)
              - 诡计

              如果我知道赛富豪能学会仙闪的话... 为了应对古剑豹、猛恶菇、蜗牛和蛋选择了太晶妖。
              道具携带头盔的原因是可以靠头盔+太妖击杀豹子,靠头盔和影球可以击杀非拳套水熊,但是现实条件是,水熊拳套很多,可以考虑更换。
              技能方面,影球本系稳定输出必带,精冲是为了打蛋,太晶爆发还是换成仙闪吧,打恶还可以配合精冲杀蛋,阴谋加强火力。伤害方面:+4精冲加上太晶妖仙闪可以击杀+1后手太晶恶的小蛋,影球稳定过半吃吼霸。赛富豪基本在对手有恶害或受队时都会选出,妥妥的正义之士。
              ps:赛富豪偶尔也可以作为空间ace。


              IP属地:北京8楼2023-09-02 17:01
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                6.古玉鱼@ 讲究眼镜 太晶:水
                特性: 灾祸之玉
                等级: 50
                努力值: 252 HP / 0 物攻 / 4 物防 / 252 特攻 / 0 特防 / 0 速度
                性格: 内敛
                个体值: 31 HP / 0 物攻 / 31 物防 / 31 特攻 / 31 特防 / 31 速度
                - 恶波
                - 大字爆炎
                - 过热
                - 太晶爆发

                明明是最先入队的为什么变成了6号位?拥有朱紫第二的特殊火力(第一是眼镜喷龙,但是能喷出来吗)。太晶选择水是因为需要处理同类,一击击杀少D鼎鹿、盐并且规避水熊(实际携带的技能也打不过水熊)。努力可以调整为244h 12b 252c更合理。技能和道具没什么可说的一切为了火力。因为选出较少所以没有太多想说的。
                ps:为什么选出少,大火、过热不中,恶波不hax,15概率能触发,20不能是吧?


                IP属地:北京9楼2023-09-02 17:01
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                  大致选出:
                  常规对面队伍:快龙/沙铁皮+谜拟Q+幽尾玄鱼
                  对方队伍中有两个以上钢系:沙铁皮+谜拟Q+幽尾玄鱼/古玉鱼
                  受队:赛富豪+快龙+古玉鱼(快龙不要点技能露配置,逼退蛋优先)
                  恶害或者孢子:赛富豪+@2


                  IP属地:北京10楼2023-09-02 17:02
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                    总结:
                    最后的结局还算美好,在赛季的最后时刻意外登上了2000,但是最终日前几天的挣扎也是终身难忘,不中的嬉闹、接连的畏缩、无限的麻痹,难道宝现在运赢才是上分之路?想在9月想出一个不会被畏缩、***,己方全是满命中队伍。
                    感谢大家阅读。


                    IP属地:北京11楼2023-09-02 17:02
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                      前排,好久没人发队报了


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2023-09-02 17:27
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                        aoi Sama 太强了


                        IP属地:新加坡来自Android客户端13楼2023-09-02 17:40
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                          葵老师


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-09-02 21:39
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                            aoisama


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-09-06 11:50
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