在游戏的宣传图中,有着这样的画面,其实我在还没有入坑的时候,就是看着这几张因为山川地理而风格迥异的截图,幻想着世界各地的风景名胜,然后入坑的,毕竟我脑补以为这游戏居然还能让航海士上岸,不过后来发现这个是游戏采用的一种类似地下城式的取巧设计,你确实可以在任何靠近海岸的地方上岸探索,不同的地区能获得的探索发现也不同,不过是大概一个或者几个大城市一个区域,这个区域内是一个探索区。
你可以派遣直接的航海士登陆探索,动画会显示你主舰队前三艘舰艇的船长,然后进行一轮又一轮的战斗、冒险等判定,成功和失败都没关系,不过连着失败可能会直接回来血本无归,而且大量消耗舰队的水手和存粮。可能获得的奖励也展示在探险界面当中,而且每天可以登陆训练三次,获得提升航海士位阶所需要的物品。
探险的机制和成功与否,主要和航海士的博物学技能数值有关,战斗力应该是直接关联航海士的战斗数值。不同地区的探险,其等级和难度是正相关的,等级越高的地区,探险所需要的准备工具也不同。
游戏是可以挂机自动探索的,这时候就让小人仔们自己去一趟趟跑,过一段时间回来看就行。要注意的是,高级别或者难度较高的探索,是很容易失败的,而每次失败会损耗不少舰队的水手(除了这些航海士,你理解成高级雇员外,你的船队每次出海还要雇佣海员水手的,他们会损失,损失没了你的船就直接失事了)。
所以要小心,如果是探索高风险地区,时不时要回来终止探险或者不要设定太多次探险。而且如果损失的海员超过一半,在航海界面快速补给只能补给到最低限度,得重新登陆城市才能补满,挺麻烦的。