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请教幻1的魔法伤害问题

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如题。幻1里的魔法伤害是怎么计算的?除了基础伤害和魔击力这两个要素,肯定还有别的数据参与计算,想知道计算公式。请知道的吧友指教一下。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-08 18:53回复
    基础伤害、等级、精神、魔击这4个因素,本人自己测试的,大概是(基础伤害+等级+精神/40)*魔击,其中等级上限是80,然后精神在比较小的时候是除以20,上述测试基于的是虎刺mod,原版没测试,应该差不多


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-09 15:23
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      魔法后期不行。后期很多怪用魔法打不动。还是主角和公主好用。😂😂😂


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-09-10 10:16
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        伤害取决于,基础伤害,魔击力,对方目标的相对应的魔抗,魔抗最高80%,就是显示max了,也就是80%魔抗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-10 19:54
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          肯定和基础伤害、精神、魔击这3个因素有关。
          等级应该也是有关系的。你可以这么测试,先用无属性魔法打固定敌人,记录下伤害。然后作弊模式(godset)直接升几级或10多级,加点不要加精神,再用同样的无属性魔法打固定敌人,看看伤害是否有增加。如果伤害值明显增加了,说明跟等级有关系,如果伤害值没有明显的增加,则说明跟等级没有关系。


          IP属地:重庆5楼2023-09-10 20:45
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            [基础攻击+(精神-36)/4+等级(高于80按80计算)+18]*魔击力/100*(100-抗性)/100
            基础攻击大概是平均值,有些浮动,对最终结果应该影响不大


            IP属地:辽宁6楼2023-11-03 14:20
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