感觉说星空慢热不仅仅是玩一段时间才能感受到乐趣,而且还是任务的设计前期无聊到后面才精彩,目前打通了主线和龙神工业,都是前期通马桶后期代入感极强(当然先锋队的一直不错)。
龙神工业那几个潜行关卡设计的都不错,还有抓内鬼的选择,尤其是最后说服董事会以及要不要用神经控制器,真的全在自己的选择,每个成员的选择都会在自己的引导下变化,再加上可以选择用不用神经控制器来说服,给这一任务赋予了更深层次的意义。
横向上两个议题到底怎么抉择,纵向上要不要用神经控制器来引导两个议题的结果是自己想要的,特别特别是如果反对神经控制器,那要不要为了劝说董事会成员反对控制器而使用控制器!
而且在说服财务官这里,还能让安德莉亚来说服,并且观点极其犀利:不是这个技术会不会被恶意利用的问题,而且什么时候会被恶意利用的问题。技术无罪,但人性如此,总会为了达成各自的目的而不择手段。并且用游戏中的核战争,机甲战争,异兽战争举例子,而现实中的人类又何尝不是如此?
龙神工业那几个潜行关卡设计的都不错,还有抓内鬼的选择,尤其是最后说服董事会以及要不要用神经控制器,真的全在自己的选择,每个成员的选择都会在自己的引导下变化,再加上可以选择用不用神经控制器来说服,给这一任务赋予了更深层次的意义。
横向上两个议题到底怎么抉择,纵向上要不要用神经控制器来引导两个议题的结果是自己想要的,特别特别是如果反对神经控制器,那要不要为了劝说董事会成员反对控制器而使用控制器!
而且在说服财务官这里,还能让安德莉亚来说服,并且观点极其犀利:不是这个技术会不会被恶意利用的问题,而且什么时候会被恶意利用的问题。技术无罪,但人性如此,总会为了达成各自的目的而不择手段。并且用游戏中的核战争,机甲战争,异兽战争举例子,而现实中的人类又何尝不是如此?