如果加一个道具(名字没想好,可能可以命名成加长背包带?),可以把一个背包和任意一个没有任何护甲和减伤的衣物组合在一起(就像用打包带把四个食物包起来一样),每次使用都要重新解开来绑定其他衣物,那是不是身体栏难题就能解决了?
克雷把护甲背包和衣物设置成共同占据身体栏的结果就是,战斗切甲平时背包,各种衣物的作用被很大程度挤压了——冬衣240保暖,触手皮雨衣100防水,没人用,因为你出门干活或采集资源不带包限制可太大了,带包走路时间占大多数,衣物本来又是靠持久穿着才能起作用,和背包需求就冲突了。
如果真的增加这么一个道具,对平衡影响有多大?
或者把它设置成什么个制作条件比较合适?比如蝴蝶鞍那种68个蝴蝶的?或者蛤蟆皮10个?
克雷把护甲背包和衣物设置成共同占据身体栏的结果就是,战斗切甲平时背包,各种衣物的作用被很大程度挤压了——冬衣240保暖,触手皮雨衣100防水,没人用,因为你出门干活或采集资源不带包限制可太大了,带包走路时间占大多数,衣物本来又是靠持久穿着才能起作用,和背包需求就冲突了。
如果真的增加这么一个道具,对平衡影响有多大?
或者把它设置成什么个制作条件比较合适?比如蝴蝶鞍那种68个蝴蝶的?或者蛤蟆皮10个?