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四大阵营任务个人感受浅评 各位感觉体验排名怎么排?

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1L防剧透 目前游玩时间75H 主线+阵营任务全部做完(但仅尝试了其中一个结局)


IP属地:上海1楼2023-09-17 21:28回复
    先说个人感受排名 海盗线>>先锋队>龙神>游骑兵


    IP属地:上海2楼2023-09-17 21:30
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      深红海盗线确实是目前个人体验下来水准最高的一条线(个人认为是B社成立以来最顶级的一套任务线之一),而其他三条线都有种戛然而止的感觉。
      海盗线我认为好在内容量较为扎实且分配合理,游戏性和场景上也体验非常全面多样,嘴炮抉择,跑腿,变装潜入,宝藏号的B社经典尸体记录版叙事,突突突,大战异型,背叛反转,太空战,雷电气态巨星的压迫感,从宝藏号逃出生天的紧迫感等等....基本游戏的玩法和B社特色的东西都有涉及。其中对于霓虹城的设定也有补充,比如怎么发电,已经发电公司捷能戴的现状,本杰明巴尤和他摆烂兄弟的关系。
      就从玩家参与感来讲,这条线玩家的决定直接关系到深红舰队和联殖星昉队两大阵营的存亡,相比其他支线决定个人存亡已经个别政策的不同要感受强烈的多。
      综上所述,海盗线个人认为就是本作水准最高的任务线,远超其他三条


      IP属地:上海3楼2023-09-17 21:41
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        海盗算还行,先锋队应该是b社希望你先接触的给的料比较足,龙神游骑兵有多远滚多远


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-17 21:51
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          可惜帮星防深红阵营会没有。又不想当海盗。又不想少阵营。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-09-17 21:53
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            排名第二是联殖先锋队线,小有惊喜但是有点戛然而止的感觉。
            开局的博物馆世界观介绍十分好评,整体故事是较为王道的消灭异形拯救世界,同时也体现出了世界观上殖民地大战的后遗症,不满被政府拖后腿的旧军人报复社会的阴谋。初见骇变兽,袭击新亚等等压迫感还是不错,决战的场景气氛烘托得较好。说服得大使得任务尤其对瓦鲁大使的场景叙事也有意思。
            玩家选择方面主要就是决定战犯的去留影响较大,如果留的话可以多一条马桶任务线。如果这条线能对UC的政治斗争这一面再多刻画刻画我觉得会更好,我甚至觉得先锋队先改一改融入当开头都比现在这个淡如水且节奏莫名其妙的开头强太多。完全可以博物馆先介绍世界观,然后模拟器顺便把控制教程教了更自然。


            IP属地:上海6楼2023-09-17 21:53
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              龙神线可能是差评最多的一条,但之所以我放第三主要是这条线还是颇具特色的。
              龙神和游骑兵线都有赶工半成品的感觉,我个人感受是要么是开发时间不够,或者编剧编不出来商战但又要保证任务长度,所以故意前期塞了整整五个完全通马桶的任务。任务过程也没多少对话和设计,就是到一个地方,赃物一放或者一偷结束。故事从找内鬼开始进入高潮,并开始有大量对话选择。龙神和无限公司的两大潜行关个人比较喜欢(虽然这作卫兵反潜太强给很多玩家带来体验较差),但就从各种通风管道,上房梁的关卡场景设计个人还是感受到B社这次的进步的,我也愣是一定完美潜行才算数,研究了比较久的时间。
              这条线,我个人排在游骑兵前因为觉得虽然前中期水了毕竟还是比较有特色,也是B社为数不多可以不杀人嘴炮的决战任务,潜入关卡的场景设计个人也是比较喜欢,比老滚5时期真是进步多了。
              当然,楼主作为社畜对于这种为公司累死累活最后也就一个高级打工仔一间小办公室的结局觉得很“真实”


              IP属地:上海7楼2023-09-17 22:03
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                uc决战能再多点怪就好了,一共就四个骇变兽压迫感不够


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-09-17 22:29
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                  最后是我认为最差的游骑兵线而且是在我的眼里制作不合格都不如老滚5较为水的战友团和冬堡任务(这俩起码决战氛围是有的),可能是我不懂牛仔文化?
                  故事基调和先锋队线类似,都是觉得政府拖累自己打胜仗,然后战后又被抛弃后开始报复社会。但相比先锋队线拯救世界相比是相对接地气的警察破案的故事。
                  游骑兵线给我的感觉就是作文写着写着发觉要交卷来不及了,前期铺垫很多,然后赶紧随便写两句结个尾。跟同样是半成品的龙神相比这种处理更为糟糕,因为龙神线起码故事勉强讲完了。
                  整条线的前期个人体验还是不错的,跟着线索慢慢破案,然后也会去红里酒吧这样略有特色的地方。然而坏就坏在确定第一兵团总部以后,任务指引写的是调查机甲工厂,治安官的语气也没有太多决战的感觉,结果就莫名其妙进入boss战了,而且还是那种清土匪窝式的堆怪关卡,除了boss挂之前会说一堆话。最后处决资本家也是非常草率就了事。
                  这条线其实感觉有很多可以扩充的地方,比如多调查机甲工厂先不急着打,先让老兵头子讲述心里的愤怒委屈,然后拉主角入伙让玩家能做做决定是当场处决,还是先回去上报再组织兵力清剿。此外既然是非法组织,那单独给游骑兵线安排一场机甲战也未尝不可嘛。
                  最后审判资本家个人觉得可以设计成先需要玩家拿到证据上报,然后治安官又老毛病开始屈服于金主爸爸,仅判罚钱,安排玩家去跑腿对峙。然后这里玩家可以选择与治安官同流合污,跟资本家拿钱了事或者继续坚持正义违抗命令进行逮捕或者处决。前者标志着游骑兵继续着延续当前政权的稳定,只打苍蝇不打老虎,后者标志着新生力量敢于下克上执行游骑兵这个组织应有的正义但破坏了政权的稳定。这样我觉得立意会更高一些且稍微符合逻辑。


                  IP属地:上海9楼2023-09-17 22:31
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                    先锋队的任务很适合新人上手,不长也不难,还给商店折扣,房子和一套帅到爆炸的宇航服。游骑兵要不是我一周目选择放了最终boss那老登被队友轮流喷,我绝对不碰第二遍,所有战斗都是堆怪堆怪堆怪,体验极其地狱,而且有了荒唐号也无所谓星星雄鹰。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-09-18 08:15
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                      uc任务还是太黑白分明了,让术士号船做真正的凶手,而老将军出于报复故意隐瞒不报更好一些。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-18 10:54
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                        星联任务也是,老兵们的诉求问题完全没展开,就是单纯当怪了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-18 11:01
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                          个人感受,先锋≈深红>>>游骑兵>龙神


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-09-18 14:51
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                            我的感觉,是个阵营都比龙神好玩,龙神的线太闷了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-09-18 16:35
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                              深红线有一点处理的不好,最开始说接了任务就不会再帮你了,以免暴露,但实际上每次到重要的节点都要回去汇报一下,频繁出去星,就差把“我是卧底”全宇宙广播了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-09-18 16:44
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