最后是我认为最差的游骑兵线而且是在我的眼里制作不合格都不如老滚5较为水的战友团和冬堡任务(这俩起码决战氛围是有的),可能是我不懂牛仔文化?
故事基调和先锋队线类似,都是觉得政府拖累自己打胜仗,然后战后又被抛弃后开始报复社会。但相比先锋队线拯救世界相比是相对接地气的警察破案的故事。
游骑兵线给我的感觉就是作文写着写着发觉要交卷来不及了,前期铺垫很多,然后赶紧随便写两句结个尾。跟同样是半成品的龙神相比这种处理更为糟糕,因为龙神线起码故事勉强讲完了。
整条线的前期个人体验还是不错的,跟着线索慢慢破案,然后也会去红里酒吧这样略有特色的地方。然而坏就坏在确定第一兵团总部以后,任务指引写的是调查机甲工厂,治安官的语气也没有太多决战的感觉,结果就莫名其妙进入boss战了,而且还是那种清土匪窝式的堆怪关卡,除了boss挂之前会说一堆话。最后处决资本家也是非常草率就了事。
这条线其实感觉有很多可以扩充的地方,比如多调查机甲工厂先不急着打,先让老兵头子讲述心里的愤怒委屈,然后拉主角入伙让玩家能做做决定是当场处决,还是先回去上报再组织兵力清剿。此外既然是非法组织,那单独给游骑兵线安排一场机甲战也未尝不可嘛。
最后审判资本家个人觉得可以设计成先需要玩家拿到证据上报,然后治安官又老毛病开始屈服于金主爸爸,仅判罚钱,安排玩家去跑腿对峙。然后这里玩家可以选择与治安官同流合污,跟资本家拿钱了事或者继续坚持正义违抗命令进行逮捕或者处决。前者标志着游骑兵继续着延续当前政权的稳定,只打苍蝇不打老虎,后者标志着新生力量敢于下克上执行游骑兵这个组织应有的正义但破坏了政权的稳定。这样我觉得立意会更高一些且稍微符合逻辑。