欢迎大家来提出你们觉得还可以增加的点。
老头环塔防基本上就是有两到三条岔路的单向地图,终点处放置一只用于代表基地血量的不会攻击/只有恒定攻击力的一只吉祥物。
起点处每波根据一定的规律刷新怪物,怪物初始仇恨锁定在基地上且仇恨值较高,玩家需要通过一定攻击才能转移仇恨。
击杀怪物可以获得卢恩,卢恩可以加点,购买更强的普通武器/法杖法术,油脂/各类壶/肉块等消耗品,各类强化石,战灰,还有最重要的黄金种子以及圣杯露滴。
每波结束之后可以坐一次火,修改加点,灵药和记忆法术,并补充红蓝瓶。
每波最后会有一只精英怪,每五波会刷新一只小BOSS,每十波会刷新一只追忆BOSS,精英怪和小BOSS会掉落失色武器和护符,追忆BOSS会掉落追忆武器和法术。
同时当攒够大量卢恩之后还可以购买一次性的骨灰,例如白金之子机关枪,放在地图上的特定位置来协助防御,其他骨灰亦可,但需要玩家来帮他们维持状态。
以上就是我目前想到的一些点,但我觉得还有许多可以补充的地方,欢迎大家来补充,集思广益,感觉想想就很好玩![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
老头环塔防基本上就是有两到三条岔路的单向地图,终点处放置一只用于代表基地血量的不会攻击/只有恒定攻击力的一只吉祥物。
起点处每波根据一定的规律刷新怪物,怪物初始仇恨锁定在基地上且仇恨值较高,玩家需要通过一定攻击才能转移仇恨。
击杀怪物可以获得卢恩,卢恩可以加点,购买更强的普通武器/法杖法术,油脂/各类壶/肉块等消耗品,各类强化石,战灰,还有最重要的黄金种子以及圣杯露滴。
每波结束之后可以坐一次火,修改加点,灵药和记忆法术,并补充红蓝瓶。
每波最后会有一只精英怪,每五波会刷新一只小BOSS,每十波会刷新一只追忆BOSS,精英怪和小BOSS会掉落失色武器和护符,追忆BOSS会掉落追忆武器和法术。
同时当攒够大量卢恩之后还可以购买一次性的骨灰,例如白金之子机关枪,放在地图上的特定位置来协助防御,其他骨灰亦可,但需要玩家来帮他们维持状态。
以上就是我目前想到的一些点,但我觉得还有许多可以补充的地方,欢迎大家来补充,集思广益,感觉想想就很好玩
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