我倒是还没练起来,毕竟需要的后勤还没到位。
活动剧情体验里面感觉到藏锋的技能射程实在是远。而且藏锋的技能是可以穿墙的,直接站在障碍物后面就能全程猥琐。
技能cd也非常快,射几下怪层数就满了。
活动里有一关楼上有个机枪和一个猥琐地图炮怪,我瞄半天射不中,突然想起来藏锋有技能,没想到那么远都能打到。但是藏锋技能有时候没法打到脚下的敌人,明明开枪都能打中,技能却无法锁定。
至于打boss,反正活动关里体验不咋地,开技能有硬直,边e边走就会小步挪腾,只能躲开地上小红圈。一段爆发技是短cd的强化e,二段爆发技是一个硬直较大的aoe,老实说爆发技cd那么长跑图也不怎么用得上。
总的来说是个很无脑的技能角色,以后不需要头疼炮台和堆怪了,找个障碍物站后面eee就完事了,尤其是地下清理那种地形。
活动剧情体验里面感觉到藏锋的技能射程实在是远。而且藏锋的技能是可以穿墙的,直接站在障碍物后面就能全程猥琐。
技能cd也非常快,射几下怪层数就满了。
活动里有一关楼上有个机枪和一个猥琐地图炮怪,我瞄半天射不中,突然想起来藏锋有技能,没想到那么远都能打到。但是藏锋技能有时候没法打到脚下的敌人,明明开枪都能打中,技能却无法锁定。
至于打boss,反正活动关里体验不咋地,开技能有硬直,边e边走就会小步挪腾,只能躲开地上小红圈。一段爆发技是短cd的强化e,二段爆发技是一个硬直较大的aoe,老实说爆发技cd那么长跑图也不怎么用得上。
总的来说是个很无脑的技能角色,以后不需要头疼炮台和堆怪了,找个障碍物站后面eee就完事了,尤其是地下清理那种地形。