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太吾绘卷吧与螺舟官方《太吾绘卷》周年回馈活动

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文案来自螺舟官方:
在《太吾绘卷》周年回馈即将结束之时,
我们还为一直支持我们的大家,准备了一场特别的“线上回馈活动”,
即刻起,通过简单的操作,您就可以参与到我们的线上抽奖活动,
这个抽奖活动是我们为了感谢各位玩家多年来的陪伴而举办的,只需要简单两步,您就有机会获得“太吾绘卷海报周边”两份!
如何参与活动?
第一步:在本贴中分享您对《太吾绘卷》的美好回忆或对我们未来的期望,我们将从本楼中抽取中奖观众。
第二步:关注我们的官方账号,确保您不会错过中奖的机会!
此外,字数多的评论,将会大幅增加中奖率哦!
活动截止时间?
活动将在10月20日截止,
抽奖的结果将在10月27日揭晓。
奖品将在公布结果后的14个工作日内安排寄送。
名额有限,仅有15个,万望大家抓紧时间!
最后,再次由衷地感谢各位玩家的一路相伴。
《太吾绘卷》之所以能够不断成长,离不开您的支持和鼓励。
未来,我们将继续努力,为大家带来更多有趣的游戏体验。
祝愿好运与快乐与您同在!
螺舟全体员工敬上
B站官号 https://space.bilibili.com/381218218?spm_id_from=333.337.0.0
微博官号 https://weibo.com/u/6696387945


IP属地:云南1楼2023-09-26 19:43回复
    前排,希望能将更多的重心放在人物互动、剧情、引导上去。战斗从辣手毒心改到现在感觉还更差了。希望多看看steam评论(尽管我给的好评)


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-26 20:15
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      交互体验和世界体验还需要优化一下,武学同质化还是太严重了


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-09-26 20:31
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        bgm dlc 搞快点


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-26 20:53
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          搓赛亚人就是我的快乐


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-26 20:55
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            加强狮相门


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-09-26 20:56
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              今天更新之后一用太乙九宫步就会把摧破的内外功比例搞乱,昨天晚上还好好的


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-26 21:07
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                我觉得玩太吾的大多还是喜欢太吾里面那种江湖的味道,但是玩到剑三或者剑四以后,趣味就会极速下降,主要原因还是游戏里面NPC强度跟不上,剑三剑四基本就能打掌门了,整个太吾世界基本就乱打了,所以趣味下降很多,单纯的给数值意义不大,希望可以给NPC加一些build,提高强度,比如门派内某个派系里面的人大多玩蛤蟆腿的,某个派系里面大多又是玩撩阴戳耳的这样的,门派高阶就来点有强度的build,某些江湖隐士能玩出大拙手,时停剑这样多门派的组出来的build,可以提高游戏耐玩性,玩家打赢高阶NPC也更有成就感,也避免玩家一招鲜,吃遍天,让玩家多组几套build剧情方面的话,希望茄子可以好好改一下,感觉大方向错了,大家玩游戏都是过来图爽的,不是过来吃SHI的,玩家在剧情上动不动龙傲天一下才能提高爽度,将玩家变成主人公才有代入感,游戏难度可以在对战里面加,给玩家一点点独特的“金手指”才能让玩家感受与NPC不同,才有一些优越感


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-09-26 21:08
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                  希望螺舟能继续发掘太吾like的游戏机制


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-09-26 21:10
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                    逆天铸改了有点可惜,两把工布精致的玄铁刀+泰阿精致的软木持挺快乐的(我这种菜鸡只会这种套路),只要在铸剑待着就成型了。现在铸剑有点弱。。。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-09-26 21:59
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                      你怎么知道我大半年没玩了本年度第一次打开游戏就捏人捏了一小时?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-26 22:14
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                        希望铸剑剧情出来能给铸剑补一个神一品吧
                        另外就是铁木织巧这四个,因为做的东西都需要过月,能不能增加一些“日用品”分类的产物,做东西不过月,专门用来摆着卖
                        品鉴的金钱和威望建筑干脆把卖东西去掉好了,茶酒前期根本没法稳定获得,还得靠三品的建筑,和琴棋书画一样直接赚钱
                        另外隔壁帖子说的,灵光一现的技艺建筑没啥用,能不能考虑换个效果
                        此外,同样是增加造诣的建筑,生产类是七品,非生产类是五品,杂学是三品,这块有办法统一一下吗,强迫症很难受(杂学还占用了三品的特殊建筑)


                        IP属地:福建13楼2023-09-26 23:29
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                          种田流玩家期望未来志向资历的增进变得更轻松,玩家每个相关操作,甚至聊一次天都能给予资历增进的正反馈,玩家再也不必刻意去刷。希望个别冷门志向/志向技能迎来加强/重置,比如山人,比如富商3技能。
                          还有之前听说产业要全面重置,那就期望未来彻底解放产业格数量,所有与产业格数量有关的建筑,奖励,特质能全部重做。
                          其实一开始写得很具体,也比上面提的点多很多,但其实终究还是茄子拍板,所以还是只把最大的期望简单提一下。
                          作为从ea到现在几千小时的玩家,真心希望太吾最终会是一个能不断给玩家带来正反馈,带来快乐的优质游戏!


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-09-27 03:35
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                            太吾绘卷本身的功法bd非常优秀,后面还会有更多的功法更新,我认为是一个非常棒的财富,但是在游戏本身中想要拿到这些功法会付出很多其他的时间,精力和操作,不知道有没有把这一部分单独拿出来做一款肉鸽或者弱联网的DLC或者小游戏的计划,比如对战别人随机到的功法的搭配,或者打一些BOSS这样的,比较轻松


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-09-27 03:36
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