前言:《暗黑地牢2》怪物死门进行了一次改版,这导致部分英雄的战斗逻辑发生了改变。本篇文章,会补齐英雄修改技能的全图表。并对技能进行简要分析。
强盗:
强盗的恶毒切割和双弹连射,原本都有降低敌人死抗的能力。在现有版本中,敌人进入死门会消耗一个死亡护盾,从死门进入有血状态会恢复一个死门护盾。
而死门状态下,受到任何伤害,都会减少一个死门护盾,如果死门护盾为0,受到伤害则会死亡。
目前,恶毒切割自带处决1效果,而双弹连射升级之后才有处决1效果。
该效果在原版体系中,对高死门敌人,可能有直接斩杀能力。而在新版本中,敌人如果仅有1个死亡护盾,是可以直接将敌人从有血状态斩杀的。但如果有超过1个死门护盾的状态,此2技能与普通伤害技能没有差异。
所以,在此前提下,这两个技能在处决方面的应用场景,与以前有所不同。
盗墓贼
盗墓贼受到影响的技能是暗藏杀机,处决1效果与迪斯马类似,不做过多分析。
而潜行中的处决3效果,则与原版相同。
下补两个此技能受到影响的道途图表:
穿杨客:
毒师:
强盗:
强盗的恶毒切割和双弹连射,原本都有降低敌人死抗的能力。在现有版本中,敌人进入死门会消耗一个死亡护盾,从死门进入有血状态会恢复一个死门护盾。
而死门状态下,受到任何伤害,都会减少一个死门护盾,如果死门护盾为0,受到伤害则会死亡。
目前,恶毒切割自带处决1效果,而双弹连射升级之后才有处决1效果。
该效果在原版体系中,对高死门敌人,可能有直接斩杀能力。而在新版本中,敌人如果仅有1个死亡护盾,是可以直接将敌人从有血状态斩杀的。但如果有超过1个死门护盾的状态,此2技能与普通伤害技能没有差异。
所以,在此前提下,这两个技能在处决方面的应用场景,与以前有所不同。
盗墓贼
盗墓贼受到影响的技能是暗藏杀机,处决1效果与迪斯马类似,不做过多分析。
而潜行中的处决3效果,则与原版相同。
下补两个此技能受到影响的道途图表:
穿杨客:
毒师: