我个人觉得长门要砍的地方只有大招,给大招后加一段硬后摇,可以用1技能开炮取消(和仙人兜接技能同理),防止大招完接密卷通灵和大招完无脑接盾
目前长门难以反制主要是因为压场密卷的削弱,决斗场主流霸体,散和子弹都处理不了长门
目前版本真空波和气旋不强势,来去手里剑抓不到后摇,护身手里剑容易被阎王破掉,再加上1.5s延迟盾,导致大部分没有持续性技能的忍者即使拿了先手也处理不了长门。
目前长门难以反制主要是因为压场密卷的削弱,决斗场主流霸体,散和子弹都处理不了长门
目前版本真空波和气旋不强势,来去手里剑抓不到后摇,护身手里剑容易被阎王破掉,再加上1.5s延迟盾,导致大部分没有持续性技能的忍者即使拿了先手也处理不了长门。