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往日之影才是赛博朋克2077真正该有的样子

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(剧透警告)有些胃疼的主线剧情不谈,主要谈点玩家在【选择性】方面的感受,往日之影真正做到了让人玩家感受到自己的行为决定着一众NPC命运的感觉,就拿“谁杀了杰森”来说,你可以选择放过那个幽冥犬那不朽奖励,也可以把他交给瑞吉拉,或者骗出奖励位置在做掉。
而本体的另一个类似任务,“家里有事”同样是赛博精神病发作,我当时做那个任务可以只是把她打晕过去,但是出来之后什么后续都没有,只有老船长轻飘飘一句你辛苦了,去领奖励吧,甚至我还抱着最后一点希望去玛利亚老公邮件标注的地点,汽车日落旅馆,找了半天依然没有一丝剧情。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-07 09:25回复
    往日之影你只是多偷听了那黑客兄妹几句对话都能额外触发一段奖励,包括支线和主线之间的联动,还有每个委托做完之后或是感谢或是报复的反馈,给你公寓贴明信片的亚历克斯,从月球给你寄特产的百灵鸟,邀请你去他家做客顺便汇报近况的哈桑,这一个个小细节都能帮助玩家融入狗镇这个奇幻之地,我估计这才是cdpr本来预想中的赛博朋克吧。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-07 09:31
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      唉,要是能把序章的内容再扩充一下就好了,新增几个主线,把V在夜之城扎稳脚跟,买第一辆车和10号megatower公寓的剧情做出来,中间补充一点对杰克的塑造,然后再开始偷芯片的剧情。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-10-07 09:40
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        是这样的 dlc的每个委托都回到了巫师时的质量 本体里的绝大部分委托虽然也有潜行和正面突突的区别 但剧情上基本就是一个小副本 后面出的小麦克那个委托质量明显和其他委托不一样


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-10-07 10:00
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          确实,玩了后本体的任务玩不下去了,被完爆了。


          IP属地:重庆5楼2023-10-07 10:05
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            dlc的结局和委托选择性都很多,让我很难抉择


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-10-07 10:57
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              然而目前游戏完成度估计也就计划之初的5成左右


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-10-07 11:29
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                本体的委托任务质量和DLC的没得比,纯被碾压


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-10-08 08:56
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                  本体也就剩下一个人物多面积大数量多比DLC好了。
                  DLC在人物深度,任务/支线质量,武器强度,地图空间感,风格特色都比本体强太多。特别一提狗镇的美术风格我是真的喜欢,赛博朋克冷色调终于做出来了,好几个场景截图下来很有银翼杀手风格,不再是本体的光污染乱飞


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2023-10-08 09:36
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                    dlc就那么大 做成这样的资源不用那么多吧 我猜的


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-10-08 10:12
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