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视角设置成这样再去瞄准射击明显舒服多了

只看楼主收藏回复

我始终认为第三人称游戏只要包含射击枪战元素,那么视角就应该是这个样子,而不是大半个身体挡在屏幕两侧,为什么很多做游戏的都不去考虑这点
期待星空的视角MOD









IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-09 05:26回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-10-09 06:20
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      建议向幽灵行动断点学习


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2023-10-09 06:47
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        卧槽,可以的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-09 08:12
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          这游戏不应该是第一人称吗?叙事类RPG这种可以控制多人的,那个才是第三人称吧。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-09 08:20
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            我都是第一人称玩


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-10-09 08:39
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              越肩射击确实行,但是视角可随意调就更好了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-09 09:23
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                我刚玩星空没几个小时,一直想问:从楼主的图片来看和我的一样,整个画面都是有点偏绿,在黑暗场景下更明显。这是为什么呢?有什么解决方法吗?看吧里好像没什么讨论。


                IP属地:河南8楼2023-10-09 09:25
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                  这游戏第三人称在起步时会有很明显的迟滞感,非常难受


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-10-09 10:20
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                    但是星空最弱智的是tps视角并不能瞄准,瞄准只是缩放视野,导致打架根本不能用


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-10-09 11:14
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                      还是射程远了 接近战的话老头环那样就挺好


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2023-10-09 11:51
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                        可惜我用第一人称


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-10-09 12:30
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                          不能切左右肩也很弱智


                          IP属地:北京来自手机贴吧14楼2023-10-09 19:01
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                            那种模式应该主要是为了看mod


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-11-03 12:11
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                              不一定。看个人喜欢。但是通常任务第三人称要看到全身。因为要看动作,物体和人体的互动。你现在是看不到人物的腰部和脚步动作的。一款好第三人称游戏,人物的整个身体对动作的要求都很高,人物的攀爬,移动,跳跃,跑步,漫步,转身,闪躲,都是很高要求的。不如,你脚部受伤了,你可以看到人物走路时就和正常走路不一样,这样就更加有待入感。如果只看到上半身,就看看步到脚步动作了,只能看到身体左右动,就不一定能感知是脚部受伤。


                              IP属地:广东16楼2023-11-03 12:24
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