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请教大神,前线任务2机翻的数据实在搞不懂啊!

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机动车辆,移动,火箭这多是啥啊?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-14 10:02回复
    还有专业枪手又是啥


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-14 10:07
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      把语言改为英文,再看这个http://www.squarecn.com/article/bc5739_a4919.aspx


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-10-14 10:38
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        感谢


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-14 11:42
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          好像是移动力,回避,出厂费用


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-10-14 14:15
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            专业抢手应该是承重


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-10-14 14:16
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              还有天赋底下那些啥意思 什么控制啥的完全不明白


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-10-15 10:50
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                切回英语版或者日文版吧(´-ω-`)


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-10-15 13:52
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                  真的不如不翻


                  IP属地:上海9楼2023-10-16 12:41
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                    不如不翻 我是不建议这两作用中文玩的
                    机体能力分别是以下几项
                    总分:机体装备的总体得分
                    格斗:格斗武器性能
                    近距:射程为1的射击武器性能
                    远距:射程2以上的射击武器性能
                    以上4个打分看看就好不要当真,本作武器MG明显强一大截,但是得分却分配得并不高。
                    移动力:按照不同的地形消耗,一般来说10移动可以走5格远。移动力由腿部和机动力两方决定。
                    机动力:影响回避力,机体的空重比影响机动力
                    成本:一次战斗如果完全无伤时需要支付的金钱,受伤时按照这个数值比例增加,如果被击坠则需要支付4倍的出击费用。
                    空重比:机体载重/最大载重 机体空余的重量越多,机动力越高。同时还会影响部分技能。
                    名声:每击破一个机体部位+1.名声到一定程度可以习得名声类特技,一般都是影响整个战局的战术性技能,奈何这作技能格紧张得要死其实没位置装名声技能。


                    IP属地:重庆10楼2023-10-18 15:22
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                      右下的4项角色特性
                      这4项每个角色固定不会变动,代表了每个角色各自武器的适应能力
                      操纵:射击类武器命中提升
                      反应:近程射击威力提升
                      机械:远程射击威力提升
                      肉体:格斗命中和威力提升
                      角色个人特性虽然有影响但是其实不大 只要不是12的肉体你偏偏要玩格斗,一般不管是谁拿上MG都能打,知道有这个东西就行


                      IP属地:重庆11楼2023-10-18 15:29
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