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这种除了加强削弱改数值还有什么调整方式吗

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看到一个说pa从下水道改成热门又一刀砍废的,说策划无能。。。改强了就削弱数值,太弱了就加强数值,怎么加都不强就改机制,这游戏不就是这样吗,这种5v5对抗类游戏不都是这样吗。lol不是改数值吗,农药不是改数值吗,怎么这也有喷的。游戏不就是动态平衡发展的吗,强强弱弱的,都很正常啊,pa强了一个月,爽也爽够了,换蚂蚁继续爽,我觉得没问题吧,不是很理解现在的水友,应该是越来越不理解现在的水友


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-10-14 20:26回复
    PA还行吧,你RP不好一样不暴击,A也没太大影响,改的是几率不是暴击伤害


    IP属地:安徽2楼2023-10-14 20:28
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      v社做的比较不错的一点就是隔一定时间就会有一次基本覆盖所有英雄的巨大更新。某些弱势英雄哪怕之前砍得再多,也可能因为这样的更新咸鱼翻身。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-14 20:38
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        也要看胜率,胜率太低或者太高是真的有问题。
        而且以前冰蛙素质调整都是微调的,哪像美杜莎改完太弱了,直接魔法盾加强10%,
        分裂箭又加强10%。
        根本就是逼别人玩这个英雄(自己明明都知道太超模了)。
        火了个把月之后,再攻防砍5%
        emm,不要太过分。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-14 21:31
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          而且dota很多英雄都有克制关系来平衡。
          光听吧友一面之词(可能就是被某个英雄暴打几局就来喊imba了),很容易出现幸存者偏差。
          你一天可能才打十把dota,哪有什么代表性。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-14 21:35
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            看了一下,蚂蚁胜率50%左右,幻影刺客胜率是45%左右


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-14 21:37
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              这游戏,削弱掉几个百分比,立马没人玩了,唯一例外是屠夫


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-10-14 23:41
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                大砍大削很恶心啊,有些该削的例如51反而别的地方削一点其他地方立马加强,突出一个策划就喜欢玩51


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                IP属地:河南8楼2023-10-15 09:22
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                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2023-10-15 09:23
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                    本来所有英雄是五星图有棱有角,有长处也有短板的。这个7.00团队几年因为各种原因把几乎所有的英雄长处砍下来,弱点抹平了 成了五星图是圆的英雄。就造成了所有英雄都成了数值怪,数值高了一点就强,弱了就废


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-10-15 12:50
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