Boss虚弱放大招的时间不应该是固定轴的,而应该是每个职业的每个技能都有一定的破盾效果,输出越好破盾越快,什么时候盾打完了就出虚弱了,类似天刀的破定跟古剑的金身。
这个游戏副本没有驱散也是极其离谱的,辅助职业负责驱散不同的debuff
,群驱单驱的安排这些都是副本乐趣之一。
同时逆水寒的本基本上都是单t的,没有换t的基本操作,副t存在感极低,还不得不组。同理,为了更好的单t然后又不得不组个血河吃血盾当工具人。
群盾群减的作用几乎为0,aoe伤害基本只分2种,1是必须要拉大约吃的,2是不拉约硬吃的,dps几乎没有自己的减伤轴安排,单减更是无存在感。盾更不用说,基本上只有扣扣搜搜一点盾,许多aoe甚至结算没有优先级,血掉了盾还在。
奶妈更是毫无操作提醒,没有减伤链的安排,没有提前铺盾铺hot的操作,没有回蓝需求,纯一键按到下班就行。
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