风——聚怪减抗增伤
岩——套盾霸体
雷——大招增幅(包括为大招服务的充能)
草——精通反应
水——控血增伤
接下来就是猜猜乐了
火——有概率是主c,但神貌似都有辅助功能,但是攻击模组又没办法搞定班尼特,那么我猜火神会跳开面板数值变动,类似申鹤那种直接往上加伤害的。
冰——我觉得大概率是暴击爆伤辅,同时带有套盾机制,不过套盾要绕开钟离,那么一定时间不受到伤害就会套盾,这种被动技能有可能会搞
岩——套盾霸体
雷——大招增幅(包括为大招服务的充能)
草——精通反应
水——控血增伤
接下来就是猜猜乐了
火——有概率是主c,但神貌似都有辅助功能,但是攻击模组又没办法搞定班尼特,那么我猜火神会跳开面板数值变动,类似申鹤那种直接往上加伤害的。
冰——我觉得大概率是暴击爆伤辅,同时带有套盾机制,不过套盾要绕开钟离,那么一定时间不受到伤害就会套盾,这种被动技能有可能会搞