国产游戏还是要感谢原神的,放以前很多游戏学习、借鉴、模仿以及微创新,都会被直接打成抄袭,LOL抄袭刀塔、CF抄袭CS,阴阳师抄袭魔灵(实际上也就一些数值系统相同而已)月圆之夜抄袭杀戮尖塔……这些指责一直成了蒙在国产游戏上的阴影。
但是原神风波之后,玩家重新认知了“抄袭”这个概念,很多游戏虽然玩法照搬但是法律上确实是不构成抄袭的,毕竟法律只保护表达而不保护玩法。真的抄袭了,让被抄袭的来告就好了,法律自然会给出答案。
如今,即使是刀塔传奇、公主连结和蔚蓝档案这种玩法高度一致以前会被骂换皮的游戏都没所谓了,大家能享受的游戏也更多了。网易当初第五人格被骂抄袭黎明杀机,放到现在真的是无妄之灾,永劫无间的UI布局被指责抄袭APEX也是扯淡,屏幕就那么大能怎么摆?少前2编队界面为了搞区分度左侧不放角色头像,结果就是玩家选角色难受得要死。
所以我觉得终末地现在真的要谢谢原神当年带来的辩论,PV发出来的时候,弹幕虽然还有“玩法就是异度神剑吧?”“幸福工厂?”“这滑索也太死亡搁浅了”“戴森球玩家路过”之类的,但是不会再有“这不就是抄袭XX”“手游就只会抄袭”“不抄袭不会做游戏?”这样的弹幕了。玩家对游戏开发者包容了很多,给国产游戏尤其是小厂商留下了很多的生存空间,不用冒着暴死的可能去强行创新玩法,毕竟基础玩法这种东西,自然会有高人设计的,小厂真没必要献丑。
只要别寄吧拿了人家独立游戏团队砸锅卖铁住地下室创新出来的游戏玩法还屁话不说一句就行。
但是原神风波之后,玩家重新认知了“抄袭”这个概念,很多游戏虽然玩法照搬但是法律上确实是不构成抄袭的,毕竟法律只保护表达而不保护玩法。真的抄袭了,让被抄袭的来告就好了,法律自然会给出答案。
如今,即使是刀塔传奇、公主连结和蔚蓝档案这种玩法高度一致以前会被骂换皮的游戏都没所谓了,大家能享受的游戏也更多了。网易当初第五人格被骂抄袭黎明杀机,放到现在真的是无妄之灾,永劫无间的UI布局被指责抄袭APEX也是扯淡,屏幕就那么大能怎么摆?少前2编队界面为了搞区分度左侧不放角色头像,结果就是玩家选角色难受得要死。
所以我觉得终末地现在真的要谢谢原神当年带来的辩论,PV发出来的时候,弹幕虽然还有“玩法就是异度神剑吧?”“幸福工厂?”“这滑索也太死亡搁浅了”“戴森球玩家路过”之类的,但是不会再有“这不就是抄袭XX”“手游就只会抄袭”“不抄袭不会做游戏?”这样的弹幕了。玩家对游戏开发者包容了很多,给国产游戏尤其是小厂商留下了很多的生存空间,不用冒着暴死的可能去强行创新玩法,毕竟基础玩法这种东西,自然会有高人设计的,小厂真没必要献丑。
只要别寄吧拿了人家独立游戏团队砸锅卖铁住地下室创新出来的游戏玩法还屁话不说一句就行。