6.镇守将军之旗
效果是行军速度增加
这玩意儿上瘾
,搞得现在我经常把一些通用政策也改成有点儿加速效果。。。。。
3级75%的移动速度,且只要4000/月太香了
我对比了一下两次玩津轻为信的情况,第二次虽然说是要熟悉一些,可能确实操作上比第一次更好一点,但是总体节奏依然差别非常大,同样是打到消灭北条,第一次魔王已经骑脸了,第二次武田竟然还没死绝。。。
东北的第一道坎在斯波家的这个高水寺城,这个城范围非常大,从北边走到南边要40天左右,对于这几个北边的势力来说非常难受,前期发展的非常好的大浦,三户主力城要参战就要花非常多的时间,推伊达的时候简直顶级折磨。。。
但是有浪冈过后奉行多挂两个,开二级政策,20多天就过去了
不算踩郡,光算赶路时间,3级政策+75%的速度相当于变相增加了43%的随身粮,算到120天的基础就是增加了50天,快相当于五级辎重了,而且还能和辎重政策相辅相成,有3级加速配合5级辎重,甚至都不需要修辎重站了。。
另外比起增加天数,该政策增加移速的机制也让扩张的效率大幅度增加。
必要性:S+,有浪冈的人,3个庭院也要光速搞成部将;没有浪冈的人,3个庭院也要修着,万一突然捡到了呢。
(当然有耐心的话也可以选个好图手合5打1反复占领要地,占领160次就能升部将了
)
效果强度:S+,除了上述的强度外,还具有非常多的可操作性,因为跑得快,配合统帅功状增加压制速度,甚至能风筝分化敌人部队,达到局部威风的效果
(比如说和毛利打手合,毛利的谋神和小早川的天下之智是让玩家非常难受的特性,那么有浪冈传,配合80%的压制速度甚至天下布武或者霸王,把毛利和小早川勾引走,然后立马绕回来和剩下的12+队开战)
娱乐性:A+,有时候跑的太快撞上去送了还没注意到
,霸王+魔王+浪冈+补给据点,今天我就不回城了,满地图逛街,没人追的上,最后逛出个部队数据500+
获取情况:7人,不算多,而且有4个人1563年之前就噶了,看介绍貌似是家主过世了,然后兄弟内讧,最后两败俱伤统统噶了,令人唏嘘,后期剧本有一位活到了1602年,一位活到了1628年,还挺不错的,玩东北势力一定不要错过这俩