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话说现在的机战怎么特效也要手绘
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藤岛有子
热血
9
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很久之前就想说了,Z2以来手绘比例大幅增加,但我觉得像爆炸、火焰、烟尘这些常用特效完全可以做成通用素材,以前的机战也是这么做的,为什么Z2以来这些特效都要手绘了,搞得每个画师手绘的特效画风都不一样,有点影响观感,而且部分大师画的特效还掉帧严重
送TA礼物
IP属地:湖北
1楼
2023-11-19 22:07
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你说这个谁懂啊
爱
14
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可能是因为以前机战还处于低分辨率风格,每台机体的美术风格基本是一致的,至少不会在外观上有差别,所以爆炸特效可以统一,但逐渐高清化后每支团队的风格各有不同,强行用一种爆炸风格肯定是更违和的,如果电池人机体爆炸接的断空我爆炸风格,创圣大师机体爆炸接灵光大师风格,会更难受吧
IP属地:浙江
来自
iPhone客户端
2楼
2023-11-19 22:29
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贴吧用户_75e7R8J
必中
7
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断空我大师不仅动画做的不怎么样,特效还是最烂的
IP属地:浙江
来自
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3楼
2023-11-20 08:47
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亚迪斯
期待
12
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不同特效什么的,我断空战士安藤弘在Z1就有在搞了
IP属地:辽宁
4楼
2023-11-20 10:03
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