rt,刚开了一把元神传奇,玩到16回合突然不想玩了,太糟心了。
之前的宁和是无脑选极阴,少数几个军事省选极阳,后期全转极阳,但因为没有debuff,转换起来不会太令人烦躁。现在这么一改,在需要滚雪球的前期,阴宁和居然减招募容量和招募部队等级,还特么加招募费用?
真的,实在不会改的话,你哪怕抄卡洛斯的代码写个五行罗盘调节宁和都比现在好吧。现在这个改动我都分析不出ca到底是鼓励种田还是鼓励战狂了,种田缺钱,你转成宁和发展就会变慢,转成阴宁和又会高发展但没钱造建筑,战狂要招兵滚雪球,阳宁和不仅建筑速度慢还减秩序,选阴宁和更是坑人。
这真的离谱,一个单机游戏的设计师为何这么热衷于在降低玩家体验的方向钻研?
之前的宁和是无脑选极阴,少数几个军事省选极阳,后期全转极阳,但因为没有debuff,转换起来不会太令人烦躁。现在这么一改,在需要滚雪球的前期,阴宁和居然减招募容量和招募部队等级,还特么加招募费用?
真的,实在不会改的话,你哪怕抄卡洛斯的代码写个五行罗盘调节宁和都比现在好吧。现在这个改动我都分析不出ca到底是鼓励种田还是鼓励战狂了,种田缺钱,你转成宁和发展就会变慢,转成阴宁和又会高发展但没钱造建筑,战狂要招兵滚雪球,阳宁和不仅建筑速度慢还减秩序,选阴宁和更是坑人。
这真的离谱,一个单机游戏的设计师为何这么热衷于在降低玩家体验的方向钻研?