我是 1.5 看维多利亚试玩才刚入坑的萌新玩家,以前发展速度能有多快,经济发展和人口这个问题我暂时不提。
我对于目前维多利亚 3 的小问题都是军事上的:
1.海战 按照目前的机制 海战不会沉船 船会打坏后再修理 欧陆4 和钢 4 的战舰都是打完沉 应该采用这个机制 方便更快结束海战 毕竟海战大多数都是对峙几个月 一天就决战。
2.打仗不能穿越受保护国的领土,中立国就算了 受保护国都不行,还有总部驻扎,应该可以驻扎在傀儡国的总部,这就和欧陆可以把军队放在殖民地或者盟友的土地上一样。
3.小弟送人头,仗总打不完,感觉可以在一条战线上的友军和本国军队可以加在一起计算,每次战斗都用战线宽度计算的平均部队数量比较好,这样就和欧陆钢4叠兵牌大会战一样,总不能打奥斯曼,西班牙5w 和同地块的教宗国 5千人分开计算吧。
我对于目前维多利亚 3 的小问题都是军事上的:
1.海战 按照目前的机制 海战不会沉船 船会打坏后再修理 欧陆4 和钢 4 的战舰都是打完沉 应该采用这个机制 方便更快结束海战 毕竟海战大多数都是对峙几个月 一天就决战。
2.打仗不能穿越受保护国的领土,中立国就算了 受保护国都不行,还有总部驻扎,应该可以驻扎在傀儡国的总部,这就和欧陆可以把军队放在殖民地或者盟友的土地上一样。
3.小弟送人头,仗总打不完,感觉可以在一条战线上的友军和本国军队可以加在一起计算,每次战斗都用战线宽度计算的平均部队数量比较好,这样就和欧陆钢4叠兵牌大会战一样,总不能打奥斯曼,西班牙5w 和同地块的教宗国 5千人分开计算吧。