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12.5日更新

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12.5测试服更新

总体改动
增加了在医院消除黄癖的功能
增加了新的道中战怪组
增加高亮突出显示以指示哪个怪物正在守卫选定的目标。
增加了队伍和英雄配置的保存功能
升级了在旅行指南中看到的某些可交付物品的图标
新增新十字路口UI
更新马车用户界面,重新定位装备插槽的位置,并将宠物命名移到此处。
战斗改动
更新了对Daze(小眩晕)标记的描述,以更好地反映它与动作的交互,而不仅仅是回合变动。
额外行动回合不再减少冷却。
英雄改动
强盗
瞄准+:不再提供加速标记
老兵
粉碎:伤害4-7降低为4-6
粉碎+:伤害6-8降低为5-7
盾击:伤害3-6降低为3-5
盾击+:伤害4-7降低为4-6
报复:冷却增加到2回合
报复+:不再提供小盾
反击伤害:从4-6降为3-5
声援:不再移除友方的易伤
声援+:不再移除友方的易伤和虚弱
神秘术士
修改了 束缚暗影 和 束缚暗影+ 的描述以更好的表述DEBUFF持续的回合
BOSS修改
收藏家:现在每个地区最多只会遭遇一次收藏家
收藏家召唤的头只有第一个回合在召唤出来后会有额外行动。
野心BOSS一阶段:技能挫折现在无视隐身
物品
当在战斗中获得物品时,它们现在将出现在战斗后奖励屏幕上。
增加独特水闸物品从各自敌人出现的几率,从10%增加到20%
修复问题:现在你不会获得一个英雄的独特旅馆物品多次
怪异的颜料:不再消耗暴击标记
现在罐装食物可以受到冰箱等的增益而不是固定获得两个
撼地重拳:造成连击标记的概率从33%增加到66%
小红(血酿虫):修复了物品描述掉落率为5%实际掉落率为8%的问题,现修改为8%
滞固徽记:更新了描述,新增当被Dazed(小眩晕)时提供HOT回复
眼眶锥:修复提示以说明所有的负面怪癖都被移除了
焖燃柴火(修女专属):造成燃烧2的条件从光耀(手电筒)技能改为远程技能
步兵烈酒:现对全队有效而不只是装备者
一缕希望:现新增 可燃物 标签
止赎通知(盗墓专属):四号位造成连击标记概率从33%上调到50%,非隐身减疗从-75%降低为25%,闪光匕首命中提供1隐身(33%)改为提供2隐身(33%)
无面像:敌方全员乱位从战斗开始时改为每回合开始时
坚毅旗帜:为每个友军增加小盾概率从33%改完66%
【寂】:回合开始提供1隐身(66%)改为提供1隐身(50%)或
提供2隐身(20%)
杀人凶器:暴击即死概率从15%增加到20%
烧伤药膏,绷带,解毒剂,清凉的泉水:从治疗10%改为治疗5(固定值)
治疗药膏:从治疗33%改为治疗12(固定值)
肾上腺素:从治疗50%改为治疗18(固定值)
急救包:从治疗75%改为治疗27(固定值)
针线包(旅馆物品):从治疗20%改为治疗50%
修复问题
在赏金猎人离开后刷新所有的队伍,替换队伍成员回到旅馆,以修复其他交换成员去旅馆的地方
修正了DOT工具提示从以前的战斗中持续存在的问题。
将物品描述移到屏幕上,这样它就可以处理从战利品(头颅)中更新折扣
修正了英雄在走向胎儿时的位置被颠倒的问题
马车车槽上锁定的物品不再变暗。
当标记/效果来自路径时,我们现在在POP文本上显示适当的源ID
我们现在在道途改变时刷新属性,所以当改变道途改变生命值时,角色表的生命值是准确的
修正了边缘光效应会卡在修女身上的问题
工具提示现在更新控件提示,以反映输入设备的更改。
删除重复的希望蜡烛显示项目标题
修正了地图教程中缺失的字形
修正了一个带有行动语音泡的视觉缺陷
修正了一个软锁,它可能会因为点击“拿取所有”按钮的速度过快而发生。
修正了现在显示升级版本技能和其他修饰符的学术视图,如关系导致的修正
修正了这样一个问题,即在没有目标的情况下单击战斗项目会被视为点击随机目标
修正了旅馆使用UI的问题,这个问题可以得到超出范围的商品目录。
修正了在旅馆物品使用被阻止之后,物品选择没有完全取消的问题
修正了一种情况,一种错误阻止了某些旅馆物品使用后效果的条件堆叠。
修正了在战斗中输入控制器dpad的崩溃。
旅馆的任务现在有了自己的战利品窗口
修正了过多的弹出框在战斗中出现的情况。
解锁英雄调色板现在显示什么调色板是未锁定的。
修正了一个问题,这个问题会导致重新加载到一个被留在山谷中的游戏中就会使得你马车不带人进入游戏。
修正了在移除死亡盔甲时dot扳机会被漏掉/不会生效的问题。
在战斗中更新战利品掉落,将其添加到战利品窗口,而不是玩家的库存。
修正了“前进”战利品按钮的问题,点击“关闭”会触发两次。
修正收藏家的强盗头流血技能不获得暴击加成持续时间
修正了一个问题,在这个问题上,有记忆的英雄会在旅店结束时保留完整的道中目标(用几个某技能给你蜡烛的那个)。
修复了一个罕见的问题,当你雇佣赏金猎人,而不是在旅馆到达时更换英雄,当赏金猎人离开队伍时,会在随后的旅馆造成奇怪的行为
修正了一个饰品拥有限制规则不会检查暂时被赏金猎人取代的英雄的饰品的问题
修正了一个死亡英雄的饰品不会被用于饰品占有限制规则的问题
修复了右击打开角色表时屏幕闪烁的问题
修正了你可以通过赏金海报招募5名英雄的漏洞
当其他人治愈或治愈dot时,鞭笞者将不再嫉妒。然而鞭笞者也不会从其他人治愈或治愈dot中获得好关系点,鞭笞者想要受苦!
已知问题
本地化正在进行中,所以在使用其他语言时会缺少字符串。
所有新UI元素的GamePad功能仍在进行中
*之前截图漏了一些东西


IP属地:江苏1楼2023-12-05 20:34回复
    一刀把老兵砍傻了!!!


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-12-05 23:21
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      先锋老兵寄了,轮椅队少个可以用的了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-12-05 23:27
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        修改了显示掉落为5%实际掉落为8%的问题,现修改为8%
        这话听着有种莫名的幽默


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-12-05 23:54
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          盗墓饰品改得好啊,现在死眼可以常驻站四号位也不怕血线抬不动了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-05 23:59
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            把老兵砍了一圈就为了抬大当家是吧,看这堆补丁完全没有玩的兴趣


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-06 00:22
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              新增道中战怪组(×)
              把巢穴战的怪搬到道中战(✓)


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-06 01:32
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                可删黄癖可太好了,终于不用忍受破阵子瘟疫了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-12-06 01:46
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                  治疗物品砍成固定治疗是什么鬼,怕不是也砍在老兵身上


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-12-06 07:24
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                    为啥更新玩测试服进去选英雄的时候是英文和乱码啊


                    IP属地:黑龙江10楼2023-12-06 08:15
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                      老兵削得很伤,但也不是不能用,反击主打一个蹭伤上debuff,尤其是带光球的。减压和保护没砍,只是先锋老兵不像以前那么变态了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-12-06 08:18
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                        老兵还好吧,前期弱了些,后期基本上都是还击保护激励循环,猛击升级优先级也很低,当然队伍前期很难熬了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-06 08:31
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                          伤害削了没关系,机制削了很伤。就算这么削老兵,修女也不可能出现在我的队伍里。还有,药,我的大药😭😭😭


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-12-06 09:09
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                            这样改都不想玩了,你爱更新啥更新啥,dlc都懒得看了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-12-06 09:19
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                              死眼盗墓感觉起来了,能在4号位爽丢飞镖了


                              IP属地:江西16楼2023-12-06 10:45
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