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空军多功能为什么是版本之子?

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IP属地:湖北1楼2023-12-07 14:29回复
    首先说根本原因,战斗机夺取制空的任务效率最高为1.2,而多功能密接支援的任务效率最高为1.65,学说和精神给的夺取制空/密接支援/拦截等特定任务效率,和空战中空域的空军任务效率并不是同一个东西。学说和精神给的任务效率是指飞机在执行该任务时,飞机的空战数值(防御、对空和机动)乘以对应的任务效率,例如有一架10防御10对空10机动的飞机,当夺取制空的任务效率为1.2时,该飞机执行夺取制空时的数值就会变成12防御12对空12机动。空中防御可以理解为飞机的血条,对空攻击理解为伤害,机动理解成减伤效率,因此我们可以将一架飞机的空战能力简单表示为防御*对空*机动*任务效率^3,由此大家可以理解,夺取制空和密接支援实际的差距并不是1.2/1.65,而是1.2^3/1.65^3=1.73/4.49


    IP属地:湖北2楼2023-12-07 14:43
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      无论是PVE还是PVP,最常用的一般都是40年小型机身,因此先拿普通的的40战斗机来和40多功能来对比。40战斗机执行夺取制空的空战能力约为19*40*41.5*1.728=54501,而40多功能执行密接支援的空战能力约为19*40*41*4.492125=139974,由此可以得出40多功能的空战能力约为同期40战斗机的2.5倍,而在其他条件相同的情况下,两者空战的交换比也接近这个数据,大家感兴趣的可以自己去试一下



      IP属地:湖北3楼2023-12-07 14:50
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        还有一个细节我忘记说了,无论多功能是战斗机还是近距支援机类型,执行密接支援时都会被判定为舔地机,可以吃到战场支援学说的20%机动加成,而战斗机执行夺取制空只能吃到10%机动,除了任务效率的差距外,这也是一个有显著影响的因素。至于多功能战斗机tag和近距支援机tag的区别,有部分战斗机制造商是近距支援机tag吃不到的,在这种情况下战斗机tag的多功能多吃一个制造商加成,空战能力会更好,而舔地tag多功能可以吃到两次减造价(如空军生产),这算是一个bug,不过PVE依然可以看情况使用。


        IP属地:湖北4楼2023-12-07 14:55
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          多功能的缺点,首先是需要火箭轨,这需要研究第一级火箭炮科技解锁,而对于PVE来说,如果你想要玩坦克,41火炮本就是必点的科技,在这种条件下点出火箭轨只不过是顺手而已,这是我推荐PVE玩多功能的重要原因。第二个缺点是舔地伤害较低,多功能的对地伤害仅有4点,而同期的40舔地在制造商加持下一般对地伤害超过30,约为多功能的8倍;从舔地机方面来讲其伤害不如正常40舔地,但从空战机方面来讲,多功能为你带来了远超同时期战斗机的空战能力,忽略4点对地伤害,更额外为你的陆军多带来了35%的空军支援buff。所以多功能的对地是优点还是缺点,并不是一个固定的答案,你可以为了让高伤舔地进场,选择正常战斗机而非多功能,靠着舔地机的伤害,即使是5步也能推着ai走;你也可以靠多功能更廉价地获得空优,用剩余的产能加强陆军,而多功能更可以为你的陆军提供进一步加成。


          IP属地:湖北5楼2023-12-07 15:08
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            除此之外还有一些特点,例如多功能在不进行陆战时不会起飞,因此相比战斗机可以省油;但如果你已经有了打赢空战的空军水平,想要靠一段时间的空战来稳定空优,如果对方不进攻你的话,就只能主动进攻黏住对方来使多功能起飞,这对于陆军有一定的要求。当然很多情况用多功能夺取制空也可以,例如原版PVE,ai的玩具飞机即使是多功能夺取制空也能打过,但通常多功能会配备俯冲减速板而非装甲板,使用这种多功能夺取制空战损就会明显大于同期的正常战斗机;当然你也可以将多功能的俯冲减速板替换成装甲板,这样就可以得到一个夺取制空或拦截的能力也相当于同时期战斗机的多功能


            IP属地:湖北6楼2023-12-07 15:26
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              再说一下学说的问题,如果你玩战斗机的目的是为了保护舔地打伤害的话,选择战略破坏/连续作战学说虽然会为你带来战斗机夺取制空的最高任务效率,但这两个学说密接支援的任务效率却是远远低于战场支援的。本来是为了高伤舔地才去玩战斗机,选择这两个学说反而使得高伤舔地的效果大大降低了。因此除了pvp选择使用战斗机打空战(当然能玩多功能还是多功能最好)这种极端情况,在大多数情况下我都建议选择战场支援学说。而以此为前提,真正的版本之子多功能如下图:夺取制空/拦截的能力与同期战斗机相同,执行密接支援时的空战能力远超同期战斗机,即有多功能的强度和性价比,也能完全平替部分需要战斗机的情况;而缺点仅仅是航程比正常多功能少了10%,造价比同期战斗机高1锤而已。


              IP属地:湖北7楼2023-12-07 15:36
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                最后多功能还有一个最大的缺点,那就是会被陆军防空击落。不过即使你玩战斗机+舔地的组合,伤害再高再豪华的舔地也一样会被击落。被防空炮限制是对地飞机的通病,但多功能被陆军击落的数量一定程度上会影响到空战,不过多功能的空战能力本就大幅强于战斗机,即使数量上受对方陆军防空影响(正常陆军编制的防空不算太高,并且由于对地支援的飞机数量受战场宽度限制,和多功能没有陆战不起飞的特性,被陆军防空击落损失其实可以接受),也是完全可以和战斗机接着打的;唯一要防备的就是PVP中对方发现你玩多功能,用5步20防空炮这种编制偷袭你


                IP属地:湖北8楼2023-12-07 15:44
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                  请教空军大佬一个问题,我前线五个集团军每个都配了600架最先进空优机,但是为啥还拿不到空优?我看部署的空军联队都蹲机场不出任务


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-07 16:06
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                    现在不是机枪版本吗,我看你视频昨天的已经是机枪了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-07 16:13
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                      我个人认为只有苏联需要多功能,其他正常出该出啥出啥,因为其他能玩空军的国家40机正常设计对原版ai都是秒杀,这时候多功能抢占对地攻击的机位就是大问题,苏联是重点发展陆军飞机产能不够能拦住对面飞机就行,还有就是没有cas设计商出正常cas感觉亏了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-07 16:17
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                        而在exai等强化ai的modai填线编制都是防空炮拉满。多功能还有一个问题也就是没有陆战就不进场,一是静坐战飞机不起飞或者不列颠空战也不起飞,二是对面打后勤炸工厂你也拦不住,开夺取制空权就要亏设计和学说加成


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-07 16:22
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                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2023-12-07 17:14
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                            多功能的飞机是不是不会把之前纯制空的战斗机升级替换?
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                            之前造出来过,但我发现一直在库存里,不会自动升级


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2023-12-07 17:16
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                              现在40战斗机只能上两机炮,多功能完爆战斗机。下版本3重机枪比2机炮强了,战斗机总算有点用了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-12-07 17:16
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