在5大音符里面我最喜欢的就是紫了!
以前就有人说过,增大歌曲难度只需要往歌曲里加插紫note基本可以提高歌曲难度!
协调紫这个很难说明如何提高,主要还是很靠自己的读谱能力以及协调能力的.
上难度的歌曲大致分为了协调类以及体力类的!
组6 EOM和FERMION就是明显的体力类和协调类难歌的代表
这一贴我主要是整理各种连紫的打法,连紫是需要手速,是属于体力活,很多人打连紫,掉的掉,错拍的错拍,等等等等.......以下就让我来整理几种连紫的打法.
(纯文字,无爱的就ALT+F4吧.....)
连紫以机关枪(4连)为例,以COLOR为例
1.正常打法,一个机关枪全用一只手指打完
可用握紧4指绷直食指的打法和直接使用中指抽搐(全程单手或者左右交替同理)
此办法在手速稳定后基本就不太容易掉(所有歌正规打法才是王道啊!)
2.左右手交替打法,一个机关枪用左右左右或者右左右左的形式向音符敲击.
这种方法尽可能消除了手速不够这一硬件的不足.但是!戳中率必须很高,而且如果一只手按下后不超快速抬起,另一只手指的按下去,是十分十分容易因为屏幕特性的问题导致食音的,慎用慎用!
另一种左右交替打法就是左右右右或者右左左左的打法,原理跟上述的差不多,注意事项也一样.
3.BUG法,都不用解释了大家明的- -|||(按住紫.....哎~)
4.是本人受到花式视频--FLEA TP受到启发的一种打法!
同样是左右收交替打法,不过其中一只手的手指按法比较特别.
例:我以右左右左的顺序击打音符.右手食指直接击打音符,但左手击打音符的X与Y轴,\
即拇指击打音符下方,食指击打音符后方,两只手指同时框住音符,
这种打法完全更进一步避免了食音的可能性,戳中率不减,解决了手速不够的问题,
同样的可以用这种"框音符"的打法用一只手打过去,
因为两只手指同时按比一只手指的的速度略快,相对的稳定,不易走位!
又是一篇我的愚见,看看对大家有否帮助了~
撇了~
以前就有人说过,增大歌曲难度只需要往歌曲里加插紫note基本可以提高歌曲难度!
协调紫这个很难说明如何提高,主要还是很靠自己的读谱能力以及协调能力的.
上难度的歌曲大致分为了协调类以及体力类的!
组6 EOM和FERMION就是明显的体力类和协调类难歌的代表
这一贴我主要是整理各种连紫的打法,连紫是需要手速,是属于体力活,很多人打连紫,掉的掉,错拍的错拍,等等等等.......以下就让我来整理几种连紫的打法.
(纯文字,无爱的就ALT+F4吧.....)
连紫以机关枪(4连)为例,以COLOR为例
1.正常打法,一个机关枪全用一只手指打完
可用握紧4指绷直食指的打法和直接使用中指抽搐(全程单手或者左右交替同理)
此办法在手速稳定后基本就不太容易掉(所有歌正规打法才是王道啊!)
2.左右手交替打法,一个机关枪用左右左右或者右左右左的形式向音符敲击.
这种方法尽可能消除了手速不够这一硬件的不足.但是!戳中率必须很高,而且如果一只手按下后不超快速抬起,另一只手指的按下去,是十分十分容易因为屏幕特性的问题导致食音的,慎用慎用!
另一种左右交替打法就是左右右右或者右左左左的打法,原理跟上述的差不多,注意事项也一样.
3.BUG法,都不用解释了大家明的- -|||(按住紫.....哎~)
4.是本人受到花式视频--FLEA TP受到启发的一种打法!
同样是左右收交替打法,不过其中一只手的手指按法比较特别.
例:我以右左右左的顺序击打音符.右手食指直接击打音符,但左手击打音符的X与Y轴,\
即拇指击打音符下方,食指击打音符后方,两只手指同时框住音符,
这种打法完全更进一步避免了食音的可能性,戳中率不减,解决了手速不够的问题,
同样的可以用这种"框音符"的打法用一只手打过去,
因为两只手指同时按比一只手指的的速度略快,相对的稳定,不易走位!
又是一篇我的愚见,看看对大家有否帮助了~
撇了~