入手锤三各派系上手的时候,纳垢打到第三回合攻城战直接给我劝退。看了其中一场手动,我发现还是跟自己的试玩反馈一样:兵种移动速度奇慢,机动性几乎为零,而且部队击中反馈奇差(最后这个不是单一种族问题,普遍存在)。如果有老锤一二打全宣传奇20分钟限时针对被追逃逃课的习惯,纳垢是根本不用玩了,尤其是现在锤三的攻城设计光一场大型攻城恐怕就是30+起步,机动性差简直就是折磨。科技跟领主技能的移速加成我没有测试所以不知道实际效果会不会对整体部队机动有改观,但总体而言对战役锤系玩家来说,我个人觉得纳垢最不推荐。
我首发玩的就是纳垢,真的是极其折磨,前期的敌人又是食人魔又是矮人,招兵限制也大,前期独龙城一队满编就过来了。神器战不会堵门口的时候库嘎斯被远程教育,好不容易熬过第一个30回合,慢慢能发展起来,结果tm基斯里夫已经打上来了,3 4队,打来打去 打来打去,太难受了。67回合我直接放弃了。
然后开了恐虐档,简直太舒服了,一路平推,一路颅献颅座,根本不缺钱。
之后就不想玩了,被剧透的没啥想玩的动力
色孽这种高移速打法在sfo的美人派系玩过,所以觉得没啥大问题,色孽很多高破甲,守秘者斩将也不错,我后期是直接魔魂者扛线+战车碾压+神尊女妖专攻一个点来黏人,三种兵配合,纳卡里配合自恋癖光速斩将(尤其杀法师),效果非常好。前期难点是斯卡布兰德,打败他之后没有人打得过你了,奸奇远程不用害怕,纳卡里直接贴脸,来回牵扯,不让他们有机会放火,基本成型的色孽军队,除了纳卡里和战车,不会有太大额的受伤的,主要就是跟罗马1一样,来回拉战车背袭侧袭,就能大额输出
多数人喜欢社保,因为社保是手操难度比较低的,战损也很好看,而且在城建、外交和战略上,玩的都很随意,所以才会觉得基斯利夫弱,我先玩基斯利夫后玩的震旦,基斯利夫全灭混沌才封档,觉得震旦太无聊了,就是跑跑商赚钱,每回合维持下阴阳平衡,然后手操社保。战略方向更无聊,因为自己就在角上,要么西,要么北,一路推就行了,外交没有意义,快速谈判哪里绿了点那里。基斯利夫则不一样,三个领主的配兵和战斗方式就都不一样,先取东面,联合矮人守住银色堡垒,再取南面,打残吸血鬼,帮助东帝国,再取西面,联合木精灵或者米登领打残食人魔(诺斯领自己收了),中后期再合邦北面与大主教,完成主线,最后的最后集合南部大军,横扫诸混沌。
恐虐大招很后期才有而亲王一开始就有了,太不公平了,恐虐最强的就是毁灭城市召唤大军需要微操,粗中有细,我看见最猛的up四回合统一小岛三分之一了,上线高。如果不想极限一队牛头人冲也很好玩,代入感很强。要是不敢冲不敢砍人只想种田那就玩不了恐虐了,恐虐就是太容易上头晚上做梦都在砍人,被腐蚀了