给你解释一下为什么加速占比很差,以现在5min7正律的主轴,就按大众手速9秒结算正律,这就是一分钟的时间,而这一分钟的时间全部都有高山覆盖,因此在处理正律的时间之内可以认为加速纯粹0收益,那么循环20%的时间加速是没有收益的,我们来分析剩下的80%。
以争鸣为核心的循环构筑体系,配合断徴与流照,低加速读徴还有一个隐藏功能:缓解充能。而高加速则会将循环中塞入更多的变宫羽。那么这样会出现一个什么问题?打出的只有普通破,挤压流照的时间,很容易把羽的cd逼入尴尬的情景,循环崩溃。而目前来看徴的基础伤害显然不足以填补这样的损失。
所以无需尝试,只有一段加速一解,匀给加速的属性越多,伤害越低。