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理性讨论现在的排位机制是否在故意恶心人就为了增加日活?

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想赢的欲望驱使你努力打好每一把游戏,但就是要给你低能队友让你输,你不信邪于是不停打打打直到输到不能输为止再给你排小代带你连胜防止你丧失希望退游。这一套下来虽然你分数不上不下,但是日活月活增加了,策划可以继续抽上古时代宝贝了了,程序员可以继续往客户端里拉史了,设计师可以继续装模做样削弱再回调混工资了,不觉得这样很cooooooool吗?


IP属地:云南1楼2023-12-19 16:57回复
    除了那把巨魔被抓烂,我把把线上优势乃至拆掉小水晶,架不住队友走对面脸上送,然后一查战绩要么是没打定位的,要么输了一页,要么打斗魂都连败然后来排位恶心人。估计等我继续打到掉段估计系统就给我安排小代带我连胜了,但那种躺赢局也很无聊,这游戏确实没啥意思了。


    IP属地:云南2楼2023-12-19 16:57
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      作为竞技游戏不去让每个人实力接近而是让每个队总表现分接近,这就是我们lol的mmr机制啊,你们有没有这样dinner的机制啊?我相信打排位的都是想公平竞技有来有回的,就算排队时间多一点又如何?想娱乐的完全可以去大乱斗去特殊模式,这些模式随便排排就好,但单双排为了缩短排位时间这样搞就是恶心人


      IP属地:云南3楼2023-12-19 17:01
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-19 17:48
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          不要怀疑,什么分段实力就在什么分段徘徊,与机制无关


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-12-19 18:44
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            就是没啥人玩排位了,真要合理那就十个人相差不过三小段,近十场胜场不超过两场,菜鸡永远排九个菜鸡,炸鱼连胜的也永远排连胜的,真这么搞那一局游戏就排一个小时往上了,而且愿意排位的老玩家分段早就稳定了,水平摆在那里该在那儿就是那儿了,输一把赢一把真无所谓的,真正兢兢业业不摆的也一大堆被恶心去其他模式了,能有几个还想认真上分的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-19 21:09
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              js


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-12-20 00:52
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