起源:
近战:个人认为是单手剑,开局就有人民之声自带秒蓄力,起源的主要恶心点就是小兵各个顶盾,破盾成为第一要素。最强的单手剑是阿蒙的力量,不过获取太后期,二周目才能爽。
弓箭:掠食者弓圣山,打要塞爬到塔楼里,然后洲际导弹清场。打boss可以带回血轻弓,配合死后世界自动回箭打高难度不错。
奥德赛:
近战:其实奥德赛主要爽点在丢技能,平A的话一般不怎么关注。近战一般来说会带斧头轻击破盾,或者长矛攻击距离较长。
弓箭:大角弓懂得都懂。
英灵殿:
武器公认的是双矛最强,截止2023年底,最强的双矛应该还是神行+迦耶伯格,不确定以后是否会出更强的替代品。双匕首也不错,双矛玩腻的可以试试,其他的就挺一般了。
弓箭:没研究,有了双矛见人就干,不咋用弓箭其实。 我是到英格兰学个肩撞,可以提前获得诺登之弓(正常要先获得咖喱棒才能拿)。
近战:个人认为是单手剑,开局就有人民之声自带秒蓄力,起源的主要恶心点就是小兵各个顶盾,破盾成为第一要素。最强的单手剑是阿蒙的力量,不过获取太后期,二周目才能爽。
弓箭:掠食者弓圣山,打要塞爬到塔楼里,然后洲际导弹清场。打boss可以带回血轻弓,配合死后世界自动回箭打高难度不错。
奥德赛:
近战:其实奥德赛主要爽点在丢技能,平A的话一般不怎么关注。近战一般来说会带斧头轻击破盾,或者长矛攻击距离较长。
弓箭:大角弓懂得都懂。
英灵殿:
武器公认的是双矛最强,截止2023年底,最强的双矛应该还是神行+迦耶伯格,不确定以后是否会出更强的替代品。双匕首也不错,双矛玩腻的可以试试,其他的就挺一般了。
弓箭:没研究,有了双矛见人就干,不咋用弓箭其实。 我是到英格兰学个肩撞,可以提前获得诺登之弓(正常要先获得咖喱棒才能拿)。