减伤公式在游戏或战斗中是一个重要的概念,它用于计算角色受到的伤害值。常见的减伤公式如下:
最终伤害 = 攻击力 - (防御力 / (100-技能百分比)) *(当前等级-1)。这个公式的逻辑是,随着玩家等级的提升,“相对”降低对怪物的输出和“绝对数值”增加怪物对我方的反噬程度来共同决定单次出手双方所受的伤害量。
以上信息仅供参考,具体还需要看游戏的实际设定来进行调整优化哦!
最终伤害 = 攻击力 - (防御力 / (100-技能百分比)) *(当前等级-1)。这个公式的逻辑是,随着玩家等级的提升,“相对”降低对怪物的输出和“绝对数值”增加怪物对我方的反噬程度来共同决定单次出手双方所受的伤害量。
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