看到吧友们还在抱怨现在等个好英雄或做个英雄实在太难,不是资源不够就是英雄辣眼睛没眼看。
以至于有了光暗就无脑做就是了的概论。光暗英雄确实有亲儿子的光环加持,势必要强势一阵子,无疑是做英雄的首选。现阶段的英雄设计主要围绕着封印与免封印,已成为一个趋势。
但还有一个不能被忽视的问题,就是泰坦的镣铐。猴赛雷啊,但凡做一个英雄都不能加攻击,导致无法真正的体现英雄的强度,况且更操蛋是泰坦的镣铐并没有像技能描述的那么精准,再有其他因素和差异存在,使得胜率变得更加有概率。
重点来了:由于现在克制封印已经不再是头等大事,能够摆脱镣铐才是眼下最要紧的事,即再再强的英雄不能加攻击,不能发挥作用实则就是半成品或是残次品。
一句话!后面出的英雄,但凡有类似“不会受到镣铐”的描述或者能够像现在的暗刺娜娜能够轻松摆脱“镣铐”的束缚的
英雄都是值得一做的,无疑是多了一个输出少了一个木桩,胜利的天平就是这么向你倾斜的。
总之,反制镣铐是必行之路,无视镣铐的英雄也是必做的优先选项。
以至于有了光暗就无脑做就是了的概论。光暗英雄确实有亲儿子的光环加持,势必要强势一阵子,无疑是做英雄的首选。现阶段的英雄设计主要围绕着封印与免封印,已成为一个趋势。
但还有一个不能被忽视的问题,就是泰坦的镣铐。猴赛雷啊,但凡做一个英雄都不能加攻击,导致无法真正的体现英雄的强度,况且更操蛋是泰坦的镣铐并没有像技能描述的那么精准,再有其他因素和差异存在,使得胜率变得更加有概率。
重点来了:由于现在克制封印已经不再是头等大事,能够摆脱镣铐才是眼下最要紧的事,即再再强的英雄不能加攻击,不能发挥作用实则就是半成品或是残次品。
一句话!后面出的英雄,但凡有类似“不会受到镣铐”的描述或者能够像现在的暗刺娜娜能够轻松摆脱“镣铐”的束缚的
英雄都是值得一做的,无疑是多了一个输出少了一个木桩,胜利的天平就是这么向你倾斜的。
总之,反制镣铐是必行之路,无视镣铐的英雄也是必做的优先选项。