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原版500%难度,不用枪和炮塔,以近战为主来飞天假想思路

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部落开局,驯兽大师文化开局,前中期以动物为主力输出,近战小人喝活力水来保证输出,中期开始收集近战基因,用冲击枪来保证近战小人的海军甲供应,灵能大师辅助补控制加(集中注意力和止痛)buff保证动物输出抗伤最大化,折跃改变站位处理危险单位,中期开始增加近战树精和飞螳和虫族补充近战力量,阵地为一格墙一格掩体,加烟雾后面为乌龟,吸引袭击第一波输出,距乌龟20多格布置一格搁一个的墙加上烟雾来减少近战冲锋吃到子弹概率,因为一格格墙体又能避免同时被多人集火


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-02 11:39回复
    只有五百和近战这两个条件那太简单了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-02 11:42
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      速堆六级灵能者就行,单纯依靠近战还是得看灵能,不然要被蜈蚣射爆的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-01-02 15:34
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        假设不够大胆。原版,最高难度拉满,一个人裸开,不能招人,不能转机械师,只能用近战武器,飞天


        IP属地:天津4楼2024-01-02 16:18
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          加个ce


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-02 16:32
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            说是假想,实际已经在玩,森林地形,前期驯狗熊、大地懒和夹子来防御


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-02 17:26
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              大型动物缺点就是流血太快了,很容易流血牺牲


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-02 17:27
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                用手榴弹引爆爆炸鼠,不知道为啥对机械炮台没有造成爆炸伤害,爆炸鼠也不能触发机械集群的感应器


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-01-02 17:31
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                  目前财富8W多,打机械集群,三个近战喝活力水,4个熊2个大地懒可以保证蜈蚣赶到阵地前,消灭跑得快的机械族,就是蜈蚣太肉,动物伤害太低,近战武器敲击兽角也没有高品质武器,要磨好长时间才磨死,有个大地懒流血死了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-02 17:39
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                    还需要生产专家来生产高品质近战武器和近战基因来提升小人输出和抗伤,以及发展灵能(部落拜仙树)来提供控制


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-01-02 17:41
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                      还找个奴隶修剪母树才产战斗树精来提高战斗力,利爪树精80%穿透除了动力甲基本上对敌全穿


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-02 17:44
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                        部落研究太慢,太拖游戏进度了,没有迫击炮没有护甲没有护盾没有空投仓没有喷气背包,好多战术都不能用,发展机械族和基因都不行,太慢了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-02 17:55
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                          冲击枪不是枪?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-01-03 12:45
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