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MOD地图下载……

只看楼主收藏回复

链接:https://pan.baidu.com/s/1AZ0fT5SA8RiP7SrBgIweuA?pwd=MASK
提取码:MASK
最近一直在忙别的,所以只能隔一段时间才有空翻墙去看看是否有新图,有新的就直接放这个里面了
下下来解压缩,在自己的游戏存档文件夹新建一个叫MODS的文件夹,放进去,进游戏,船长室地图,左下角会有个新岛屿,打开里面就是MOD地图


IP属地:湖北1楼2024-01-06 10:39回复
    谢谢分享。新鲜感又回来了,老地图都玩烦了。正好体验一下MOD


    IP属地:广东2楼2024-01-06 17:23
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      有空再试试~先转存谢谢兄弟


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-06 18:23
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        大赞!没有梯子,今天还正在尝试想看看有没有什么官方认可的mods,结果steam创意工坊里没有
        结果晚上上贴吧突然发现这个


        IP属地:四川4楼2024-01-06 22:23
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          感谢,感谢,希望可以保持更新


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-06 23:08
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            多谢楼主


            IP属地:湖北6楼2024-01-07 09:43
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              希望可以保持更新!感谢!


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-07 13:22
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                MOD报告:
                mods导入后,航海图左下会出现一个这样的小岛,点击即可。
                目前打了3关,难度都是固定的,不可修改。看起来是最高难度,但进去后无效。
                目前mods任务列表如下:

                1.Mission Yuki v1
                这一关就是在友希第四关任务基础上增加了很多怪,没有什么特别的难度,耐心清就可以了。
                地图难度:新手(无法修改)
                实际难度:★
                地图设计:★
                2.New Kaizobury v1.0
                据说是官方自己做的地图,不知道真假,是在“碎片”任务基础上修改的,角色固定为阿菲亚和苏莱迪,大幅修改了卫兵种类和分布,堵了很多路,把过关路线限定死了。每个梯口都有预言家守着,初看无从下手,感觉很难,实际上找到破解方法后并不算难。
                地图难度:普通(无法修改)
                实际难度:★★
                地图设计:★★★
                3.Follow the orders
                在藤蔓岛的寻宝任务基础上修改的,堆了很多怪,但部分位置反而削了兵种。大概是击杀指定位置的2个督官、2个法官、3个预言家等等,可以不按顺序击杀。
                地图难度:新手(无法修改)
                实际难度:★☆
                地图设计:★☆
                最后这个位置的击杀,大概这样前后夹击可破。本关带扎甘比较容易。

                【待续】


                IP属地:四川8楼2024-01-07 21:51
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                  怎么导入呢。放文件夹下面了,地图没看到那个岛


                  IP属地:湖北9楼2024-01-08 16:49
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                    【补充说明一】
                    mods任务不知道是mod编辑器本身的问题,还是制作者不够仔细的原因,过关结算的完成时间、存档读档次数、死亡次数等都继承了作者的数据,初始状态不是0,所以结算界面这些内容都没有什么价值。
                    另一个问题是,mods任务无法“重新开始”,如果需要重来,必须放弃,然后回甲板重进,否则就会回到原始地图任务中,也不知道是游戏对mod本身的支持问题,还是制作者不够细致。
                    【补充说明二】
                    对地图设计好坏和难度的评价也是基于0报警而言。
                    4.Grog Quest
                    本关是在忏悔岛的寻宝任务基础上做的,如同任务对话界面里的简介一样,本图任务仅仅是作者为了测试MOD编辑器“究竟能干些什么”而做的地图,流程很短,稍显粗糙。不太合理的地方是转二阶段时刷新的位置和敌人非常突然,如果不反复读档和精细操作,必然会报警。本来想要给差评的,然而它竟然还是可以不报警过!
                    地图难度:普通(无法修改)
                    实际难度:★
                    地图设计:☆
                    0报警的要点是:二阶段刷出来立即影子模式暂停,约翰丢鱼吸引右上侍僧,苏莱迪蹲伏往上走,约翰丢完鱼再次立即进入影子模式往上两步下潜,随机立即拉苏莱迪进下界,然后等敌人过去,剩下的就不难了。

                    5.Inquisiton Training Camp
                    本图是在格兰阿尔卡萨岛的寻宝图上修改的。任务没有什么提示(或者有bug),一头雾水,似乎是有解密部分,但任何提示也没有是不是有点太粗糙了~ —— 只有一句:督官捆起来也又硬又什么,把他带到那个地方吧…… 看不出来有哪里不同,放到地上的X标记那里也没用。
                    中间一个灵卫方阵,看起来是随时间会变化互相的关联,正常解法应该是等无连线后逐个吸引出来单独击杀,但不知什么原因,它们后来连线一直不变了。也不知是不是带了扎甘的缘故,我逐一紧张控制后,最后把全图杀完了也不见有什么进展,直接退了。(以后再试)
                    地图难度:普通(无法修改)
                    实际难度:★
                    地图设计:糟糕
                    6.No Post On Sundays(周日无邮差?)
                    本图是在双子岛的寻宝任务基础上修改的,地图难度虽然是普通,角色固定,难度+1、不能存档,难度+2,如果再打0报警会非常非常难!开局就是下马威,新手估计会崩溃!这是我目前打过设计最好的mod地图。令人惊叹的是全图可以0报警完成!
                    地图难度:普通(无法修改)
                    实际难度:★★★★
                    地图设计:★★★(强烈推荐)
                    重难点提示:本图任务我相信大部分人一把是过不了的,至少打两次熟悉地图。敌人视野交错很多,也可能很远,巡逻路线可能很长,一定要多观察。不能读档!不能读档!!不能读档!!!
                    【东岛】
                    出生点熟悉后,建议昆汀+苏莱迪直接游泳去东边,把东边一层清完,再把二层侍僧和带灯笼固定站位的两个督官干掉,东边就容易过了。否则西边辛苦清干净后,你会发现东边的潜入异常困难,然后翻车会砸键盘的。(我怎么会知道呢?
                    【西岛】
                    西边出生点先不要动,找一个人绕这个督官后面,用噪音让他回头(视线会永久改变)

                    开局场景的所有侍僧只能引到这一个位置击杀

                    这个侍僧的巡逻路线很长,虽然非必须,但建议等他回来,用好昆汀的金头和鸟蛤轮流吸引,吸引到角落击杀。

                    一层海滩的侍僧吸引清完后,不要想着正面突破,只能绕左侧海滩,从梯子上二层,藤蔓上三层,从上往下击破。
                    两个爆炸植物,下面那个建议不要开会直接炸死自己,上面那个可以开,然后让开,引诱敌人触发。屋顶上的敌人,只有这个角落有一丝空间让你击杀。方法是金头吸引过来,但距离还不够!再用苏莱迪用反向漫游粉末拉进草丛击杀。

                    桥这里是堵了的,过不去,可以摆尸+金头吸引桥头预言家,激怒后阿菲亚技能可以穿过击杀。

                    然后所有人走山洞过去,东边的岛主要躲避为主,击杀非常少。

                    【待续】


                    IP属地:四川10楼2024-01-08 23:33
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                      7.SG Mod:Advanced Scripting
                      作者简单做了一个剧情,还整了个大头娃娃
                      是在忏悔岛的基础上削弱的,对于熟悉忏悔岛的玩家来说太简单,0报警0读档不是什么难事。
                      地图:忏悔岛
                      地图难度:普通(无法修改)
                      实际难度:☆
                      地图设计:★

                      恐怖事件!大头娃娃击杀后竟然没头了

                      8.The Great Es-cake
                      又是一个在忏悔岛基础上修改的任务(为什么都喜欢忏悔岛?)。本关是阿菲亚的个人秀,略微带解密(主要是路线),基本是线性流程,地图总体设计还是比较巧妙的,很多地方刚好只有一丝位置,路线也限定很死,有些地方必须借助敌人用瞬闪来改变自身位置,所以有些地方不能回头,因此击杀顺序也需要规划。0报警可以完成,本来应该给三星好评,然而发现一个bug!预言家必须用石头砸死,我另辟蹊径用丢尸体的方法砸晕后无法完成击杀任务,会死档。
                      地图:忏悔岛
                      地图难度:普通(无法修改)
                      实际难度:★★☆(主要难度在于寻路)
                      地图设计:★★☆(推荐)
                      重难点提示:
                      开局就需要交掉大技能上对面塔。
                      下面这个地方只能这样过来,不能击杀那个督官。

                      由于是普通难度,所以这里直接跑步瞬闪到下面是可以的。

                      船上这个侍僧不要想着击杀,而是控住。

                      这个地方是唯一可以走回头路的通道。

                      这个位置可以上去。


                      这是谁啊!存了那么多次档,竟然还死了那么多次……


                      IP属地:四川12楼2024-01-10 22:33
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                        3.藤蔓岛友希有bug,前面正常,但后面只要用库玛就会卡死


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-01-11 01:58
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                          1月11日 更新了9个图
                          好像有文件名跟之前差不多的,估计是版本更新之类的


                          IP属地:湖北14楼2024-01-11 13:28
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                            《The New Gambit》 【强烈推荐】
                            一个做得很棒的系列任务!它还有剧情。而且终于有难度了。
                            The New Gambit #1
                            地图:新克鲁伯里岛
                            地图难度:困难(目前第一个困难难度的地图)
                            角色选择:固定
                            实际难度:★☆
                            地图设计:★☆(推荐)
                            任务大意是帮助特蕾莎下来,汇合后离开即可。
                            起始特雷的箭在这里,需要帮她捡一下。


                            The New Gambit #2
                            地图:安康鱼坟墓岛
                            地图难度:困难
                            角色选择:固定
                            实际难度:★☆
                            地图设计:★★(推荐)
                            任务大意是帮助桐耶救他的学生友希。开始角色被分割成三组,阿菲亚+特蕾莎、桐耶、友希。地图敌人分布和视野很多被调整过了,总体来说难度不算大,必须分路击破。

                            The New Gambit #3
                            地图:忏悔岛
                            地图难度:被诅咒者(目前第一个最高难度MOD地图)
                            角色选择:固定
                            实际难度:★★★
                            地图设计:★★★(强烈推荐)
                            今天正准备更新mod报告,就发现 @YIMASK 更新了,赶紧下载发现本系列第三关,立即就玩了。地图设计非常出色! 看来作者已经越来越熟练了。任务大意是桐耶训练学生友希的最后一个任务,救出中间的扎甘。比较大的挑战是拿完三封信,并且走要塞正门进入。0报警要做到这些基本需要清完全岛。大部分敌人分布和视野都修改过了,还增加了不少预言家,难度直线上升。很好玩的一关!


                            @YIMASK 可以关注一下本系列的作者,他以后的作品可以考虑优先试玩。


                            IP属地:四川15楼2024-01-13 00:01
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                              ♥强烈推荐♥
                              下面三张图感觉像是出自一个作者之手,而且都相当不错!我放在一起说。
                              这几张图,作者贴心的安排了一个初始存档,失败重开再也不需要退回甲板了,可以直接读档。
                              Ⅰ.Island Problems
                              地图:钢铁湾岛
                              地图难度:困难
                              角色选择:4个固定(小丑、阿菲亚、盖丽、特蕾莎)+3个自选(可以选和固定角色一样的)
                              实际难度:★★☆(0报警可达成)
                              地图设计:★★☆(推荐)
                              地图任务目标:
                              1.击杀一个绕圈跑动的侍僧;
                              2.击杀疗养院里的一个法官;
                              3.击杀净化坑尽头的一个侍僧。
                              仅相关击杀目标及解放队友位置增加了布防,地图其它位置都还是原有分布,难度不算太大。
                              主要难点有两处:一是解救阿菲亚,二是最后击杀任务。
                              【提示】最后击杀任务那里不用清完,可以用双盖丽鞭炮把目标引出来杀。


                              Ⅱ.The Take Over
                              地图:双子岛
                              地图难度:新手
                              角色选择:3个自选
                              实际难度:★★★(0报警可达成)
                              地图设计:★★★(强烈推荐)
                              本图有一点点剧情了,NPC告诉你“必须用三门炮同时开火击杀目标,如果用自己的武器击杀则不会获得报酬。”。实际发现一个个单独引出来用刀击杀也可以过关。不过那不重要,如果已经能引出来单独击杀,那么同时开炮也没有任何问题。
                              【提示】虽然本图难度设定是“新手”,但敌人分布却是“相当困难”!同时感觉是在《No Post On Sundays》(上面提到过的第6张图)基础上强化的。我们先看一下整个地图的敌人,密密麻麻!

                              再看一下登陆点附近敌人的排布,《No Post On Sundays》在登陆点还有一个击杀位置,这张图可以说完全没有。也就是说直接在这里破局是不可能的!我的方法是游泳到最远端慢慢清理海岸线。这局随机还好随机到了前三强(小丑我全程化身苏莱迪)



                              Ⅲ.The Weasel Crew
                              地图:忏悔岛
                              地图难度:被诅咒者
                              角色选择:3个自选
                              实际难度:★★★(0报警可达成)
                              地图设计:★★★(强烈推荐)
                              作者似乎MOD工具用得越来越熟练了,本图无论是剧情设计,还是敌人分布、难度考量,都是一流的!我甚至想给他超越三星的评价!剧情相当丰富——需要能看懂英文,当然看不懂也没关系,会自动标记击杀目标,只不过会少些许乐趣。
                              【提示】这个位置开枪时视角拉起来,一定要确保范围内没有敌人听见,特别是中间那个房子里的也要注意,可以看到他的轮廓。

                              这个位置是一个BUG点,从上面跳下来就会被卡死在这里出不去,注意避免。这是我唯一可以不给他超越三星评价的理由。

                              全图的敌人分布基本上都被重新设计过!任务击杀目标高达8个!!同时有良好的视线引导和剧情交待。所以一个小小的忏悔岛,我尽然打了快两个小时!

                              除了0报警是真的,其它数据大概都是假的


                              IP属地:四川16楼2024-01-15 00:06
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