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【氵】2.21fix2邪道对策二则

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汉化未动,邪道先行


IP属地:广东1楼2024-01-06 13:17回复
    2.21大幅加强了破防机制,现在可以破除魔抗给予全属性的额外减伤。此外射击、近战、投掷斗志技会分别增加30、40、60的破防值,用自愈以外的手段治疗自身时,每回复2.5%最大血量就会加1破防值。
    但是,如果你当前血量超过最大血量(使用吐息斗志技或脱下加血装备),治疗时就会将当前血量减少至最大血量,并加上负的破防值(可叠加)
    可惜切换地图时,会重置所有人的破防值到0,所以这些负破防值并不能永久生效。
    另一方案是给予宠物产权书(万恶之源),然后命令它R休息。e+的R休息是一人休息全图收益的,而且可叠加。
    每多一个宠物在休息,PC每回合就能多降2点破防值


    IP属地:广东2楼2024-01-06 13:28
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      2.21加入了影分身之术,可以召唤一堆脆皮友军。ano为了防止玩家痛击队友刷经验,直接砍掉了召唤怪提供的等级经验。
      但是,变化召唤怪后生成的新怪物是没有召唤bit的,而且变化时会保留角色的当前血量。通过精灵召唤、寄生等手段生成等级不受觉醒/巢穴影响的低级怪,再打一发液体操纵弹变异药水将它们变为只剩丝血的觉醒怪,就能爽吃经验和ap。不过这个老套路刷起级来终究没有老版本快。


      IP属地:广东3楼2024-01-06 13:35
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