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叛变—黑旗以后优秀的续作,神中神!

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先说缺点吧,因为本作缺点太少:
1、主线剧情较短,相比于前几作,主线剧情真的很短。同时对于正统刺客来说,本作不是传统刺客,可能成为扣分点。
2、海战略乏,罐头感觉浮现。也可能我刚从黑旗打过来,就觉得有些无聊。
没了,是的,缺点只有这两个,甚至第二个还有我部分主观因素。
下面来说优点。
1、音乐满分。作为二代死忠的我,刚打开游戏就被变奏的ezios family吸引了,真的就是感动。
2、改进了许多黑旗的bug,比如黑旗延续的一些跳墙、卡墙bug,在叛变中个人没有遇见。当然不排除有大佬追求全同步遇见的bug。游戏体验好太多。
3、改进了黑旗中几个体验不佳的点。比如千里眼哨兵,占领据点的改进,让本作游玩起来非常爽快。
4、拥有连杀、防反等前作优秀设计,同时没了bug命中像在水里打架的感觉。我查百度百科好像是大革命在pc先发售,主机二作好像同时发售。但是不知道为什么大革命能那么逆天。
5、支线任务让人不会觉得无聊,延续自黑旗的支线任务,同时加以改进。让本作支线任务真的很有趣。
6、现在线不像bug命直接删了,特别是最后结尾,欢迎加入圣殿骑士。同时修复电脑的解密同样有趣。
打完黑旗后我目前对刺客的排名为(带主观情绪)二代三部曲>叛变=黑旗>一代>三代重置>大革命。
推荐给小白的顺序为叛变=黑旗>二代三部曲>三代重置>一代>大革命
总结:神中神!约等于黑旗的存在。承上启下的一部,填补了几部之间的剧情空缺。虽然非刺客正作(从刺客角度看)让他甚至没在官方15周年纪念中露面,但是游戏性,剧情完整度,心目中刺客排名前三的位置。下一部,枭雄!启动!


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-01-12 19:28回复
    优点是不少,但最重要的,谢伊的人物塑造很一般,前期还有点自己的原则,后期完完全全变成圣殿骑士的走狗了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-12 20:29
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      我眼里,北美三部曲>艾吉奥三部曲。萝卜青菜各有所爱


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-01-12 20:32
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        “我的运气操之于我”


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-12 20:32
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          这一部的整体格局很高,往前追三代,往后追起源,格局大了剧情和人设很难不出彩。而叛变在历史背景不讨喜的前提下还能有这种格局更是罕见。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-12 20:44
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            还是体量太小的问题,剧情短导致雪姨的人物塑造不够,大地震之后的人物转变和矛盾爆发都很突兀,最后完全倒向圣殿也过渡不够整体就属于乍一看可以细扣哪哪都有问题


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-12 20:56
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              玩完黑旗之后玩不进去叛变,我的爱德华好惨


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-01-12 20:58
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                难道咱们俩玩的不是一个叛变?我反而觉得叛变很一般,从主界面上来就是一个快节奏前奏(兄弟会和启示录还有三代黑旗等都有个慢慢缓冲的过程,逐渐推上高潮)再加上极短的剧情,刚训练没过多久就叛变,仓促的叛变仓促的结束仓促的感慨自我感动到可以说是及其敷衍的战斗曲无一不体现着它换皮小体量黑旗的定位,剧情除了里斯本大地震外可以说完全没带动过我的情绪和让我的心掀起一丝波澜,再加上谢伊说自己的剑不沾无辜之人鲜血然后又杀死阿德瓦勒这点.......塑造的形象并非始终如一的正直的形象,当然,我觉得启示录里直接引爆炸药使地下洞窟的平民也受到牵连这点我也很不喜欢,叛变既没有AC2的艾吉奥从纨绔子弟以复仇而行动到格局打开解放人民的英雄的成长过程,也没有启示录悲壮的主题曲衬托艾吉奥英雄暮年和阿泰尔波澜壮阔的一生的凄凉感,也没有三代有深度写的又好的文案和康纳单纯为了自由与解放而奔行于战场上依靠自己的能力和铿锵有力激励人心的话语赢得尊重,指挥军队解救民众的那种使人热血沸腾的感觉,而且三代的战斗曲比叛变好太多了,无论是《Freedom fighter》还是《Trouble in the town》亦或者海战的那首《Aquila》都让人感到热血沸腾而不是叛变一直重复噔噔蹬蹬噔噔蹬(蹭蹭蹭蹭)嗡——嗡嗡——嗡越听越没劲,尤其是三代占领堡垒和完成解放任务造福百姓后的一小段音乐听着真的感觉自己是个英雄而不是叛变里配合着谢伊那混混脸和歪嘴龙王笑让我感觉.......反正感觉就挺不好的,什么热血什么正义完全搭不上边所以我对叛变的看法就是他的唯一价值是补充了北美刺客兄弟会的错误史和让我知道阿基里斯那条腿怎么断的以及亚诺父亲被谁杀的,仅此而已


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-01-12 21:01
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                  我在补完除幻景英灵殿之外的其他所有AC之后完的叛变,叛变只让我感觉到:
                  1.换皮黑旗的UI,玩法(UI几乎没改是真离谱)
                  2.复用素材,现代线的公司场景照搬黑旗,还没有黑旗有地下室有清洁工通道那种小探索感,纽约地图直接从三里拿出来改,除了新做的北大西洋冰川,你拿两张三代开拓区山区的截图和以弗瓦里山区截图观感基本一样
                  3.剧情节奏过快,人物描写标签化,可能有我先看评价再去品鉴的先入为主,但是整个剧情真没表现出谢伊有多自己思考,刺客给他派事就干,圣殿给他派事也不假思索的干,堪比给他爱3克劳德,最后在欧洲找了一圈神器突然变冷血杀手了,最重要的信条万事皆虚万事皆允一点都没讨论
                  个人评价,剧情比大革命差,10分满给3分,玩法照搬黑旗给7分,制作诚意0分,不推荐没玩过AC的人,你让听着刺客信条大名的路人上来先当圣殿骑士是不是不太好?


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-12 21:09
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                    我觉得叛变一点,主要剧情有点太矫正过度了,不是说主角是圣殿骑士就一定要把刺客塑造成大恶人的,而且谢伊不相信兄弟会,却对圣殿骑士的指令毫不怀疑,前后的人设变化太大


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-01-12 21:22
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                      叛变的艾吉奥之家挺好听的,其他和再玩一遍黑旗似的,谢伊思想转变过于极端,到后面玩不下去


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-01-12 21:23
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                        叛变是我第一部刺客信条
                        也不知道当初我怎么选的入坑扮演圣殿骑士


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-01-12 21:25
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                          好活
                          不过我建议发b站,贴吧赞同的会有,但不会很多


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-01-12 22:27
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                            叛变这部在贴吧的争议挺大的,估计有不少人要贬


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-01-12 22:50
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                              我的评价说烂中烂,除了名字占个噱头引云玩家天天对着混剪,人物评价发癫(什么真正的刺客,什么身在圣殿心在刺客)。这作内容无不凸显出过渡作的敷衍感,除了素材复用,ui照搬外,剧情更是重量级。
                              剧情短就不说了,对于谢伊叛变前后的塑造也是给人敷衍感(你说刺客堕落了,用毒气弹,不在乎平民伤亡,雇佣黑帮?啊这,艾吉奥的小偷公会:?启示录炸地下城?后面三代,枭雄更是重量级,敌我黑帮抢地盘)这让玩过前后作的人对刺客这边的问题完全没带入,只会觉得谢伊没头脑,编剧有猫病。
                              最重量级的还得是里斯本地震后谢伊跟阿基里斯在庄园对峙,一个没头脑一个不高兴,突出一个8点档狗血剧:谢伊回来也不说明情况、也不解释劈头盖脸骂,阿基里斯也不惯着对着训,完了关禁闭,聪明的谢伊在这种情况下想到的解决办法是什么呢(偷了神器文档就跑,只要刺客找不到神器位置就不会有大地震了😓)。
                              粗玩到这里可能还会觉得谢伊的选择有点道理,但后面金牌猎头门罗上校房间桌上的信狠狠地揭露了圣殿给刺客设局,谢伊自动跳坑的现实。前面这么纯,倒是显得后面冷血猎人谢伊有些割裂了(杀人杀麻了?)
                              对比北美三作,叛变的剧情活像一个高考写作苦手对着不擅长的题目硬写,写一半为了不跑题强行先点题,后续再找补理由(编剧:我寻思就给了我边角料的经费,边角料的定位,我剧情点了题还给黑旗三代填了坑,后面大革命咱也做了彩蛋引了噱头,没有功劳也有苦劳吧)
                              总结就是,叛变从头到尾就一个填坑工具人的定位,索菲亚接手这作也是练手的(前面解放剧情流水账不说了,但后面起源的法老诅咒dlc明明他们做的很棒,有那个实力的,只能说叛变给的资源确实不够发挥),别把定位抬太高本来就没写好,再吹过头,不就是捧杀?
                              可惜浪费了叛变这个主题,希望后面有新作再搞这套能好好写吧,或者重制一下叛变?毕竟也是填了北美不少坑(虽然很多都是小说补充,纸条书信的形式)。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-01-12 23:24
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