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如何在代码里获取并编辑godot上看得见的任意属性
只看楼主
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爱没名子
动画特效
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如题
就是看的见的东西想搞到代码里,名词还没搞懂呢说错了请见谅
Rk-F
数学算法
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什么叫看得见的属性,右边那一堆属性吗
鱼香茄子没有鱼😼
着色器
8
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没太懂你的意思,但觉得你应该想要表达的是通过代码控制 godot 编辑器的属性,如果是这样的话你只要在对应的地方鼠标右键然后点打开文档就能看到相关的属性和方法
funpeeee
godot
1
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鼠标放到右侧任意一个条目 你看悬浮面板的第一个属性: xxx 就是,脚本里就 node.xxx使用
爱没名子
动画特效
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