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来说说本命法师角色IO的心得小结

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来简单说下我的本命角色IO。IO目前在试玩版不算特别强,主要是不太灵活,打小怪的时候更是汗流浃背。不过喜欢法师读条的感觉和喜欢看大数字的话还是挺不错的。这里总结一下我发现的试玩版IO的机制,希望大家不要再呆呆站原地直接用三角蓄力了
IO的核心机制之一就是增加蓄力层数,增加层数的方法在角色特性页面上有说明没啥大问题。方框蓄力、放攻击魔法、连锁追击都可以增加一层蓄力层数(表现为角色周围会有一个围着角色转的黄色能量小球,说实话不是很明显;另外就是上限增加的时候三角的蓄力量表会自己显示一下,可以看到当前上限)。最多可以积攒3个能量球,此时蓄力上限达到最大的4层。
每当使用超过一层蓄力时就会消耗对应数量数量的能量球,每多一层消耗一个,满蓄之后就会清空层数。这里要注意的是满蓄伤害差距巨大,大概有6倍一蓄的伤害,而与之相对三蓄只有大概2倍一蓄的伤害。也就相当于满蓄每个能量球能打出2倍一蓄的伤害,而三蓄每个能量球只有1倍一蓄的伤害,亏损非常明显。而蓄力速度上前3蓄速度一样,最后一蓄会稍微慢一点但差距不大,所以打满蓄肯定是最划算的。
另外由于一蓄是不消耗能量的,因此可以用来止损。比如说你按下蓄力之后才发现自己层数没叠满,那可以直接一蓄就放出去,至少不会消耗层数。demo版中用攻击2+攻击3+浑身(满血加攻)3的配装,满蓄砸石头人在没有减伤的状态下一下能砸4k8~5k左右,用来看大数字非常的爽。
IO的另一个核心机制则是蓄力加速(光速咏唱)了,其实在角色界面角色技能第二条就有写,但不知道为啥看很多人玩的时候都完全没有注意到这个机制。这个机制就是当你触发了增加层数的攻击后,角色身上会出现一个光圈,此时你马上按三角蓄力蓄力速度会翻倍。当然这个判定其实非常非常的松,只要你别按晚,哪怕你在攻击结束前提前按住三角也是可以触发的。如果不用这个机制的话IO的满蓄时间会非常非常的长,所以一定一定要熟悉这个机制!
除了核心的蓄力机制外,IO的闪避和连锁追击也有一些相关的机制和技巧需要注意。首先闪避是不会打断三角蓄力的,但是会打断蓄力加速的输入判定,所以你要尽量在按下三角进入蓄力状态后再闪避,否则会损失一个蓄力加速的机会。连锁也是同理不会打断三角蓄力的,只要你不松开蓄力键就行,按住三角键再按圆圈还是比较容易操作的。
其次闪避是可以直接取消蓄力攻击的后摇的,特别是满蓄释放的那个超长的pose。当你松开蓄力把脸盆放出去后马上就可以闪避取消,不会影响脸盆正常出伤害。利用这一点可以极大地缩短满蓄的硬直时间。不过顺便一提蓄力攻击貌似只对地面目标有判定,如果怪跳在空中是会空大的,需要注意一下释放时机。
(字数限制一楼继续)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-01-15 12:02回复
    除了核心机制外,IO的技能也是很重要的输出部分。IO的攻击魔法不仅可以打伤害,还可以快速积攒层数并且触发快速蓄力(光速咏唱),加入输出循环里可以极大的提升效率。
    输出技能里核心的就是冰火魔法了。这两个魔法不仅cd短,伤害客观和一蓄接近,还附带削减攻防的debuff。由于冷却时间完全一致,非常建议凑在一起使用。IO开场爆发的基本操作就是冰火加一个方框蓄力然后光速咏唱砸一个满蓄。而当你第二个满蓄砸出去后,冰火的cd应该就好了,接下来就又是循环冰火的操作。这么一来你有一半的满蓄只需要手动攒一层上限即可,极大的提升了满蓄的频率。不过这样操作有个小遗憾的地方就是第二个满蓄是打不到冰火的debuff时间里面的,不知道有没有什么更好的解决方案。也许正式版会有debuff延长之类的技能可以解决这个问题。
    demo里还有一个雷攻击魔法,也是非常强力的技能。除了一样的触发核心机制以外,雷魔法跟三角蓄力一样可以指定释放地点,一样也是个范围aoe,并且带一个长时间的麻痹效果。这个麻痹时间是刚好够你一个光速咏唱满蓄的。所以雷魔法在输出端的用法就是先攒2层上限,然后雷魔法接光速咏唱,可以直接打木桩。当然它的控制效果也可以用来打断boss技能等,开发空间非常的丰富。
    最后一个输出相关的技能就是白魔纹(笑)了。魔纹的用法没有攻击魔法那么直观,个人目前也没有完全理解这个技能的用法。白魔纹的效果有2个,一个是三角蓄力加速,一个是站在阵里有一个小霸体。先说小霸体,可以抗一些轻攻击不出硬直,但问题是法阵范围非常笑,小怪的身体碰撞几下就会把你挤出去,另外控制效果比如地震也是免疫不了的,而且也没有减伤,总体来说效果一般。
    然后三角蓄力加速的效果,要注意的是对方框蓄力无效,并且个人体感和光速咏唱的效果并不叠加,且魔纹的蓄力加速效果要略弱于光速咏唱。可能触发光速咏唱的时候就已经是蓄力速度的上限了,具体还需要更多的录屏测试。不过优点是你不需要花时间去触发蓄力加速的攻击了,因此个人感觉正确的用法就是放完魔纹后就直接用一蓄砸,理论上可以连续砸6下还是7下,基本等于一个满蓄的伤害了。顺带一提这种用法用来打石头人的小怪很好用,正好三下一蓄可以砸死一个小怪,一个魔纹可以直接收掉2个小怪。
    最后一个奶阵的技能在试玩版里相对很弱,IO的奶太贫了(悲)。这个奶阵就不太适合给近战用,回血太磨叽范围对近战来说也太小,奶量也不高,和卡姐的瞬发一下回满比起来毫无优势。个人感觉目前最大的用处是用来给自己触发浑身(血越多伤害越高)用。
    最后说下打boss时开场爆发的手法,个人目前的理解是:先冰火连+满蓄->雷麻痹连+满蓄->冰火连+满蓄->魔纹,雷和魔纹的顺序可以调换,后续所有技能cd的时候就用方框蓄力来攒层数。连招过程中如果遇到层数2层或者3层满了冰火cd也好了的时候个人理解应该先方框蓄力触发光速满蓄打出去,然后再打冰火连,直接打冰火相当于浪费了一个满蓄。当然实战中还有很多细节,比如最好能配合连锁追击的叠层数来替换方框蓄力的次数,可以更快的打满蓄。当然这种就真的要固定队排轴了(笑)。
    以上就是个人对demo版本IO的理解,我个人正式版开荒肯定也是用IO了。希望更多人能体会到法师爽砸大脸盆看大数字的快乐


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-15 12:05
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      放我出去鸭~


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-01-15 12:54
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        一提到io都没人评论,视频也搜不到几个


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-01-15 13:30
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          群里来的,石头人减伤状态是怎么看的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-15 13:36
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            不懂bd


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-01-15 14:04
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              谢谢楼主分享


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-15 14:12
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                石头人跳起来的时候蓄力好像也能砸到,因为数字在石头人头上所以得抬头才能看到
                另外连锁追击在△蓄力过程中也可以按,跟闪避一样是不会打断蓄力进度的,能多嫖一点伤害还能更快进入link时间,能用的时候还是要积极使用的


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-01-15 14:56
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                  好帖子 楼主要是能录视频发出来的话就更好了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-15 15:25
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                    io好像后期很强,上次看白龙boss战演示io伤害高得离谱


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-15 15:53
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                      io属于那种读完了角色介绍后,一上手觉得好简单,但是玩久点之后又会觉得原来没有那么简单,原来还能这样、那样,的角色


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-01-15 16:02
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                        我玩io最大的问题是我离电视比较远 看左上层数buff有时候2和3会看茬 自信蓄力然后定那了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-01-15 17:17
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                          法师开荒比较折磨 我选拉卡姆开荒,养肥后期在养法师 没必要开荒就玩法师 法师什么游戏都是后期才强 法师任何招数都可以积攒蓄力 闪避后也可以保持蓄力 只是试玩版伤害低 正式版中后期估计伤害很可观


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-01-15 17:34
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                            法师有黑魔纹不得不玩


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-01-15 18:15
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                              居然这么复杂


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2024-01-15 23:48
                              回复