XR其实就做了个半吊子,感觉是资金不够,然后都用在做三维上了,其他方面是一言难尽。
剧情跟X是一样的,但是严重省略,特别是拿非琳那个,一点提示都没有,谁TM知道要先团灭一次才能触发剧情
我先玩的XR,也是感觉剧情太少了,后来玩了X,才知道原来被砍掉了那么多内容。
游戏难度设定也有点问题,可以走后门的技巧太多了,最低难度甚至可以第一场景就去把最终boss干掉,然后拿着机神铁锤炮一路杀到最高难度。正常总以为是生存模式比较难,实际上根本不是,就是补给很烦,开头有点难受,熬过了图书馆任务,购物系统一升级那就跟开了挂一样了。真正最难的是普通模式,诛神的黄昏难度。
战斗系统也比较简单,能用的战术很少,大部分就是硬怼,主要看配置。好处是打得很快,没多少长期战。
优点是音乐好听,例如片尾曲跟X是一样的歌,但是换个人唱,感觉立马不一样了。音乐配上场景,一人一狗一车,废土荒漠,这感觉应该是最符合宫冈宽当年做重装机兵初衷的了。