重铸纪元 v 1.10 大型更新补丁内容:
P.S:每一次的大型更新补丁可能无法兼容之前版本的存档,我们对此给您带来的不便深表歉意。为了您更好的体验,我们强烈建议您在大型补丁实装后新开存档进行优化,谢谢您的支持和理解。
新内容
1)佣兵系统大修与佣兵剧情线:
我们重新制作了整个雇佣兵任务系统。现在玩家能接到的佣兵任务分为C,B,A,S四个等级,并且需要对应的佣兵等级才能承接。玩家现在需要前往马蹬镇的佣兵公会通过考验成为一名正式佣兵。并且在积累了足够多的佣兵声望后,可以通过进一步的考验晋升到下一佣兵等级。一系列精心设计的剧情任务与演出将会引导玩家的佣兵生涯。
2) 新增大地图区域:暮光湿地
暮光湿地位于自由地的东南方,是一片人迹罕至的区域,遍地都是危险的沼泽和原始森林。自由地著名的军事要塞城镇——孤星城就坐落在这里。在暮光湿地迷宫般的沼泽森林李探索,您将发现有着丰富剧情可和探索内容的野外场景:迷障沼泽。此外还有一个城堡,一个村庄,多个地牢,以及一个神秘的武僧寺庙。在该区域,您还将遭遇新的强大怪物,面对新的挑战。
- 新增场景:迷障沼泽MiasmaSwamp
- 新增场景:狭林堡CastleThinwood
- 新增场景:伊兹尔寺庙IzzielTemple
- 新增场景:汉克村HankeVillage
3) 新增剧情队友:阿莉娅
在本次更新后,您可以通过完成一个剧情任务招募到新的剧情队友——阿莉娅。阿莉娅是一名活跃在狭林与暮光湿地一带的侠盗,她擅长使用轻型远程武器。更多关于她的故事将等待您去挖掘。
4) 新的可解锁技能与法术流派:
- 武僧与空手技能,可在完成伊兹尔寺庙的相关任务后解锁。
- 雁关剑法,可在完成伊兹尔寺庙的相关任务后解锁.
- 亡灵魔法,可在完成迷障沼泽的相关任务后解锁。
- 部分魔法流派增加了一个召唤对应魔法元素生物的技能。
5) 新增了大量游戏中可获取的新装备!
改进
- 替换了树妖的模型。
- 替换和新增了一些人形角色的动画。
- 给一些盔甲补充了手部模型。
- 重做了古代精灵宝箱的模型。
- 为多个城镇场景增加了中世纪风格的挂画。
- 优化了一些城镇NPC的行为。
- 减少了马镫镇的次要NPC数量,以增加运行效率。
- 改进了弓箭技能的特效。
- 遭遇战中村民和商人不会再一直逃跑了。
平衡性调整:
- 魅惑效果的施法者死亡时,会移除目标身上的魅惑。
- 当一个技能的召唤物已经存在时,在技能在自动施法时不会重复施放了。
- 降低了“不洁火焰”和“冰冻射线”的技能伤害。
- 移除了守望着森林,精灵遗迹里的古代精灵法师召唤出的分身也可以施放“时停领域”的能力。
- 命运硬币现在提供更高的属性加成了。
Bug 修复:
机制
- 修复了随机佣兵任务相关的多项BUG(该系统被整个重构了)。
- 修复了读档恢复已开启的魔法护盾后,魔法护盾不会因为承受攻击而消失的BUG。
- 修复了一些瞬发技能的效果可以被打断的BUG。
- 修复了闪电领域的效果不正确的BUG。
- 修复了玩家发布移动攻击命令后,无法通过普通移动命令结束移动攻击命令的BUG。
- 修复了玩家通过命令链发布多个命令,角色不会结束当前攻击命令的BUG。
- 修复了灵体死亡后消失不完全的问题。现在灵体死亡后留下的战利品会以一个小袋子的形式显示。
- 修复了一个召唤物存档后读档引起的BUG。
- 修复了多单位混战时,多次使用魅惑技能后产生的bug。
- 修复了玩家角色被魅惑控制时,升级会自动学习技能的bug。
- 修复了大地图上,NPC角色在战争迷雾边缘没有正常隐藏或显示的bug。
- 修复了卫兵和村民坐在椅子上手里还举着火把的BUG。
- 修复了角色在跟随时,因无法前往预定位置而卡在原地播放跑步动画的BUG。
- 修复了对话中NPC的头像与名字常常出错的BUG。
- 修复了DashAttack冲撞攻击可以无视施法距离冲向鼠标点击位置的BUG。
UI
- 修复了解锁技能流派时,系统提示文字没有完全本地化的BUG。
- 修复了角色属性面板不显示角色魔法恢复速度的问题。
- 修复了读档和切换场景时,游戏速度与UI显示不一致的BUG。
- 修改了一些技能与Buff的描述文本中,多余的赘述。
场景
- 修复了法里尼村FariniVillage回到大地图上,出生点位置不正确的问题。
- 修复了一张遭遇战地图扎营位置不正确的问题。
- 修复了马镫镇地下墓穴中,一些模型摆放的问题。
模型
- 修复了一些长裙与腿部穿模的问题。
- 修复了一些怪物死亡后,尸体的布娃娃效果不正确的问题。
P.S:每一次的大型更新补丁可能无法兼容之前版本的存档,我们对此给您带来的不便深表歉意。为了您更好的体验,我们强烈建议您在大型补丁实装后新开存档进行优化,谢谢您的支持和理解。
新内容
1)佣兵系统大修与佣兵剧情线:
我们重新制作了整个雇佣兵任务系统。现在玩家能接到的佣兵任务分为C,B,A,S四个等级,并且需要对应的佣兵等级才能承接。玩家现在需要前往马蹬镇的佣兵公会通过考验成为一名正式佣兵。并且在积累了足够多的佣兵声望后,可以通过进一步的考验晋升到下一佣兵等级。一系列精心设计的剧情任务与演出将会引导玩家的佣兵生涯。
2) 新增大地图区域:暮光湿地
暮光湿地位于自由地的东南方,是一片人迹罕至的区域,遍地都是危险的沼泽和原始森林。自由地著名的军事要塞城镇——孤星城就坐落在这里。在暮光湿地迷宫般的沼泽森林李探索,您将发现有着丰富剧情可和探索内容的野外场景:迷障沼泽。此外还有一个城堡,一个村庄,多个地牢,以及一个神秘的武僧寺庙。在该区域,您还将遭遇新的强大怪物,面对新的挑战。
- 新增场景:迷障沼泽MiasmaSwamp
- 新增场景:狭林堡CastleThinwood
- 新增场景:伊兹尔寺庙IzzielTemple
- 新增场景:汉克村HankeVillage
3) 新增剧情队友:阿莉娅
在本次更新后,您可以通过完成一个剧情任务招募到新的剧情队友——阿莉娅。阿莉娅是一名活跃在狭林与暮光湿地一带的侠盗,她擅长使用轻型远程武器。更多关于她的故事将等待您去挖掘。
4) 新的可解锁技能与法术流派:
- 武僧与空手技能,可在完成伊兹尔寺庙的相关任务后解锁。
- 雁关剑法,可在完成伊兹尔寺庙的相关任务后解锁.
- 亡灵魔法,可在完成迷障沼泽的相关任务后解锁。
- 部分魔法流派增加了一个召唤对应魔法元素生物的技能。
5) 新增了大量游戏中可获取的新装备!
改进
- 替换了树妖的模型。
- 替换和新增了一些人形角色的动画。
- 给一些盔甲补充了手部模型。
- 重做了古代精灵宝箱的模型。
- 为多个城镇场景增加了中世纪风格的挂画。
- 优化了一些城镇NPC的行为。
- 减少了马镫镇的次要NPC数量,以增加运行效率。
- 改进了弓箭技能的特效。
- 遭遇战中村民和商人不会再一直逃跑了。
平衡性调整:
- 魅惑效果的施法者死亡时,会移除目标身上的魅惑。
- 当一个技能的召唤物已经存在时,在技能在自动施法时不会重复施放了。
- 降低了“不洁火焰”和“冰冻射线”的技能伤害。
- 移除了守望着森林,精灵遗迹里的古代精灵法师召唤出的分身也可以施放“时停领域”的能力。
- 命运硬币现在提供更高的属性加成了。
Bug 修复:
机制
- 修复了随机佣兵任务相关的多项BUG(该系统被整个重构了)。
- 修复了读档恢复已开启的魔法护盾后,魔法护盾不会因为承受攻击而消失的BUG。
- 修复了一些瞬发技能的效果可以被打断的BUG。
- 修复了闪电领域的效果不正确的BUG。
- 修复了玩家发布移动攻击命令后,无法通过普通移动命令结束移动攻击命令的BUG。
- 修复了玩家通过命令链发布多个命令,角色不会结束当前攻击命令的BUG。
- 修复了灵体死亡后消失不完全的问题。现在灵体死亡后留下的战利品会以一个小袋子的形式显示。
- 修复了一个召唤物存档后读档引起的BUG。
- 修复了多单位混战时,多次使用魅惑技能后产生的bug。
- 修复了玩家角色被魅惑控制时,升级会自动学习技能的bug。
- 修复了大地图上,NPC角色在战争迷雾边缘没有正常隐藏或显示的bug。
- 修复了卫兵和村民坐在椅子上手里还举着火把的BUG。
- 修复了角色在跟随时,因无法前往预定位置而卡在原地播放跑步动画的BUG。
- 修复了对话中NPC的头像与名字常常出错的BUG。
- 修复了DashAttack冲撞攻击可以无视施法距离冲向鼠标点击位置的BUG。
UI
- 修复了解锁技能流派时,系统提示文字没有完全本地化的BUG。
- 修复了角色属性面板不显示角色魔法恢复速度的问题。
- 修复了读档和切换场景时,游戏速度与UI显示不一致的BUG。
- 修改了一些技能与Buff的描述文本中,多余的赘述。
场景
- 修复了法里尼村FariniVillage回到大地图上,出生点位置不正确的问题。
- 修复了一张遭遇战地图扎营位置不正确的问题。
- 修复了马镫镇地下墓穴中,一些模型摆放的问题。
模型
- 修复了一些长裙与腿部穿模的问题。
- 修复了一些怪物死亡后,尸体的布娃娃效果不正确的问题。