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请教下FCS招牌的问题。

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自己做了个招牌,然后发现房间类型内部可以保存。并且在FCS里编辑的NPC小队购买了之后会变成自己布置的。
(layout interior 内部方案自定义的生效了 ,然后layout exterior 这个用我自己保存的LM就不会生成。)
这是因为游戏机制无法保存外部招牌,还是FCS里我搞的不对呢?


IP属地:吉林1楼2024-01-23 13:44回复
    不懂,蹲一手。


    IP属地:广东通过百度相册上传2楼2024-01-23 14:23
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      完整的复制了这个灯牌,只是改了个名字。其他都没动。安装的时候就没有蓝色圆形节点。所以无法保存外观。看来大有文章啊。


      IP属地:吉林3楼2024-01-23 14:52
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        我其实只想换个个性点的图案。如果改了dds图片文件倒是可以达到效果,就怕所有NPC的店全都跟着一起变了。


        IP属地:吉林4楼2024-01-23 14:54
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          不懂,只会f12放大佬做好的旗子然后微调蹲个大佬


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-23 16:41
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            搞不了,只能用原版的预设


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-01-23 19:11
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              开内部编辑模式,然后把展示内部取消,开建造模式造一个就行了,能造。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-23 21:27
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                像这样就行了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-23 21:32
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                  我知道怎么弄,但直接文字表达起来比较麻烦,其实目的很简单,你得做一个新的预设,但是外部标识这个在预设保存时有点麻烦,需要通过切换内部和外部进行安放和保存。当你成功保存出预设时,你就只需要在fcs的小队列表的外部装饰那里填上你的预设名即可在游戏内生效。具体看我这张图里的效果。


                  IP属地:广东9楼2024-01-23 22:24
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                    我自己给自己增加点乐趣。把食人族所有村子都加了酋长,把黑暗之指和食人平原的重复村子单个都分建了城镇。自定了一堆小队和建筑和世界事件,然后才想应该再整个灯牌完善一些。哈哈哈。


                    IP属地:吉林10楼2024-01-24 01:18
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                      给食人族也添加了补奴AI包,奴隶干活,然后笼子满了就被宰掉。野外刷新的食人族小队会捕奴,小队近战弓手都有。只要不整BT数值,食人族就不是软柿子了,可以在北部海岸玩很久了。


                      IP属地:吉林11楼2024-01-24 01:33
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-24 10:29
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                          为了部落!


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-02-26 12:11
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