如果以大表哥,塞尔达那种或者更大体量的修仙开放世界那得有多爽,再来个网文里那种大世界观,修仙体系就按传统的练气,筑基…,提升修为就是靠主线推,练气功法就根据主线剧情来,也可以去偷大家族的,可以更换那种。打架功法同理嘛,就是顿悟那种不好做,可以搞个险地以特殊办法活下来获得之类,就是战斗系统不好做,直接特效又没意思这是个大难题。
对了,人口一定要多,到时候把一座城的活物全搞到万魂幡里去,直接化身绝世魔修,得搞个当前世界的天道,不然光杀没意思,话说做游戏需要那些技能啊,我都想自己慢慢做一部出来,自己爽了
对了,人口一定要多,到时候把一座城的活物全搞到万魂幡里去,直接化身绝世魔修,得搞个当前世界的天道,不然光杀没意思,话说做游戏需要那些技能啊,我都想自己慢慢做一部出来,自己爽了