我是某不知名小船玩家,大家对巡洋感兴趣可以看看我上一篇帖子
这次的活动如果花红币买协议大概就是3W多玉龙,相信大家都会在紫植入和巡洋核心之间选择,那么我来详细解读一下这次的饮月君核心
首先最主要的就是几个点,加15伤,减一半信号半径,无法跃迁,接触一次锁定
加伤很好理解,30秒内增加输出 实测下来相当于没有黑卡的半个武提,效果不算大也不算小,可以让你占据一定的优势
无法跃迁,30秒内进入决一死战模式,不能当逃兵纯负面效果
最后是接触一次锁定和减少一半信号半径。众所周知,正常情况下巡洋互锁只需要4-5秒,而且网子,短反,长反,武提扰断等都具有持续效果,哪怕解锁了也必须要等他转完这一轮才会解除,和破浪的实时生效不太一样,尤其是短反长达10秒,想要用这个核心跑路的家伙基本不太可能开推
因此选这个核心只适合死斗用,不准备上稳的近炮猛男纯火力爆发对撸,因此只有SNB,警惕,以及两人的AT版本共四艘船可选且都为近炮,幽灵火力不足且偏向纯肉流建议玩破浪还能保命
那么,我们该如何利用这解锁到重新锁这短短五秒时间呢?
答案是中槽带帽子和十级黑卡,我用的是亚德提亚,中槽为捕食者99网加短反加帽子十级黑卡,能有60的分辨率减少且自身半径缩小一半,记得千万不要开推子,反正对面也是99网停船了。这时候巡洋锁定你的时间就大大延长到足足20秒,半个武提的时间了,足以把对面全肉幽灵都打进甲,而且对方如果是高能或者聚焦,他没有目标他叠不起来,接下来也是打不过你的
配置推荐全火力带一个损控,打法为:先让对面锁上你,你给对面挂帽子开推子接近他,接近距离后先关推子,挂帽子之后果断开模式,以正常速度环绕就行,哪怕是巡洋锁你都要20秒,战列更不用说,甚至30秒模式结束之后还没锁上你,你觉得打不过战列甚至可以直接跳走
想知道更多战斗技巧请关注我谢谢喵
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首先最主要的就是几个点,加15伤,减一半信号半径,无法跃迁,接触一次锁定
加伤很好理解,30秒内增加输出 实测下来相当于没有黑卡的半个武提,效果不算大也不算小,可以让你占据一定的优势
无法跃迁,30秒内进入决一死战模式,不能当逃兵纯负面效果
最后是接触一次锁定和减少一半信号半径。众所周知,正常情况下巡洋互锁只需要4-5秒,而且网子,短反,长反,武提扰断等都具有持续效果,哪怕解锁了也必须要等他转完这一轮才会解除,和破浪的实时生效不太一样,尤其是短反长达10秒,想要用这个核心跑路的家伙基本不太可能开推
因此选这个核心只适合死斗用,不准备上稳的近炮猛男纯火力爆发对撸,因此只有SNB,警惕,以及两人的AT版本共四艘船可选且都为近炮,幽灵火力不足且偏向纯肉流建议玩破浪还能保命
那么,我们该如何利用这解锁到重新锁这短短五秒时间呢?
答案是中槽带帽子和十级黑卡,我用的是亚德提亚,中槽为捕食者99网加短反加帽子十级黑卡,能有60的分辨率减少且自身半径缩小一半,记得千万不要开推子,反正对面也是99网停船了。这时候巡洋锁定你的时间就大大延长到足足20秒,半个武提的时间了,足以把对面全肉幽灵都打进甲,而且对方如果是高能或者聚焦,他没有目标他叠不起来,接下来也是打不过你的
配置推荐全火力带一个损控,打法为:先让对面锁上你,你给对面挂帽子开推子接近他,接近距离后先关推子,挂帽子之后果断开模式,以正常速度环绕就行,哪怕是巡洋锁你都要20秒,战列更不用说,甚至30秒模式结束之后还没锁上你,你觉得打不过战列甚至可以直接跳走
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