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mod推荐介绍(第二弹)

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第二弹推荐一些小改动的mod,以卡牌,事件为主,第一弹supercards可以点我主页查看。
1.更好的初始牌组


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-19 14:46回复
    本mod将四个角色初始卡组中一打一防换成了两张新的初始卡牌以提高一些牌初期的抓位


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-19 14:51
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      首先是战士的力量牌,强化后打10


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-19 14:53
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        然后是联动消耗和进化的防牌,强化后防11点


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-19 14:54
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          猎人则是给了一张初始刀牌,强化后打7


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-19 14:57
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            还有毒牌,强化后变成所有敌人3层毒


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-19 14:57
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              鸡宝给的就有点看不懂了,这个牌和鸡宝体系的联动似乎不大,强化后防6


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-19 14:59
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                能力+冰球,乍一看很强,实际上就。。。反正不能速杀时候开这玩意基本上慢性死亡,强化后给4个冰球


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-19 15:00
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                  观者,真言牌,升级后6防


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-19 15:01
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                    观者的预见牌


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-19 15:02
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                      理论上对每个角色应该都算是一点小加强吧,不过实际效果如何还是大家自己体验,新卡牌平衡性也还行


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-19 15:06
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                        接下来推荐第二个mod,原始进化。
                        该mod给予部分原版卡牌额外的升级分支,只有敲的时候可以自选,神化或者打击石这种升级的时候应该是随机选择分支升级,部分分支还是很强的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-19 15:10
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                          首先还是战士,打击有2种额外分支,效果就一般般吧




                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-02-19 15:11
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                            防御,这个就有点6了,原版基本上被完爆,多层护甲也吃敏捷




                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-02-19 15:12
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                              痛击,瘀伤的效果对比易伤前期更强一些,后期就不如易伤了




                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-02-19 15:22
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