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《单挑细则(水贴)》

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鉴于目前游戏内对于解决矛盾的直接方法–单挑没有详细的规则,我想了一个相对公平的单挑规则和顺序
★总共进行七局
★前五局分别是五系对决,即航母对航母,战列对战列,驱逐对驱逐,巡洋对巡洋,潜艇对潜艇。
☆此五局由单挑双方各出一名裁判进行监督,双方不能使用重复的指挥官、涂装(包括炮弹、鱼雷、水雷、副炮、挂饰等等的涂装)。如果指挥官、涂装数量不够,则不带。如果观战的裁判发现了另一方使用了重复的涂装指挥官进行对战,有截图证据的,可以判负;经过协商的,可以重赛。
★地图使用天梯“格林群岛”,胜利条件为击杀对方或占领据点。
★第六局为自由对战,由单挑双方自由选择战舰及其周边进行对战,如果出现航母,则沿用天梯地图“格林群岛”及其相关胜利条件;如果未出现航母,则使用常规地图“八一颖东之海–占领”,占领据点或成功领先3个人头,胜利。
★第七局为翻盘局,由单挑双方互相指定对方的舰种,但不指定战舰、周边。地图及规则沿用第六局(如果出现航母,则沿用天梯地图“格林群岛”及其相关胜利条件;如果未出现航母,则使用常规地图“八一颖东之海–占领”,占领据点或成功领先3个人头,胜利)
★前五局舰种对战,根据单挑双方意愿可选择是否允许路人观战。第六、七局,单挑双方需要各邀请一名裁判观战,同时观战人数需要≥三人,既需要至少一名路人或好事分子观战
★判胜负为七局四胜,赢下其中四局为单挑胜利者




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-21 18:18回复


    IP属地:广东通过百度相册上传2楼2024-02-21 18:22
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      补充:第六局自由对战,如果时间结束没人领先三个人头的,按人头多少进行比较,人头多的判胜;人头相同的,按伤害多少进行比较,伤害高的判胜;伤害一样的,按受到伤害比较,受到伤害少的判胜;受到伤害一样的,结拜成兄弟姐妹


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-21 18:27
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        补充:天梯对局中,如果时间结束仍未决出胜负的,胜负条件与第六局相同(如果真的可以15分钟两个人打不死对方又没人占点的话)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-21 18:30
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