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张大齐大怪
活跃吧友
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如题
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IP属地:上海
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1楼
2024-03-08 10:59
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自傷無色丷
核心吧友
7
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没实装前,谈论数值和强度的都是小丑
参考大致的机制和角色外观就行了
IP属地:广东
来自
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3楼
2024-03-08 11:22
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自傷無色丷
核心吧友
7
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追击队 目前离成为体系 还是差点意思, 粗暴的理解 就是把 一回合的直伤,分两段来打, 本质依然是直伤吃双爆攻击 还需要判定追加攻击,buff覆盖率等,
除非 有提高触发频率或次数上限的角色(基本都加在角色星魂里) 根据追加次数叠层 或直接触发队友追加攻击机制类的角色,才能算体系,
未来会有一种怪 血少有次数盾 红绿灯(次数盾扑满
)或者 自身回合内有大量减伤 回合外没有, 通过攻击次数虚弱怪物大招之类的 ,残血后自身回合锁血怪,环境下 追击队可以发挥有利特性。
IP属地:广东
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4楼
2024-03-08 16:08
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