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游戏最大败笔感觉就是伤害上限和伤害检测

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伤害上限强制压玩家的伤害,伤害检测导致了玩家只能玩输出,玩肉之类的没办法通过检测导致失败


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-03-08 11:26回复
    有没有可能,不带或者只带少量上限,留好奥义留好linktime也能过检测


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-08 11:28
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      4个飞哥都能过检测,其余身板硬的卡姐、巴恩更是随便过检测


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-08 11:30
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        我觉得上限的设定搞得整套装备系统别扭的一比。
        四个上限三个追击一个属转基本固定死了,剩下一大堆橙色攻击技能根本没多少发挥空间。
        就好像是堵着🐎眼去打🦶一样


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-03-08 11:35
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          这游戏伤害检测严不严要求高不高你心里没点数?
          这游戏最大的输出检测是你排到三个萌新在红条烧干之前把boss打死。


          IP属地:山东5楼2024-03-08 11:36
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            如果没有伤害上限
            那我猜可能有大部分人都不会带什么保命因子闪避因子
            无脑拉满暴君热血等一堆东西
            然后变成秒秒秒的游戏(人秒怪或者怪秒人)
            接下来就开始说菜就多练


            IP属地:广东6楼2024-03-08 11:38
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              如果你说单刷,我认为没毛病,甚至就算输出部分角色都容易汗流浃背
              但四个角色,兄弟,这游戏目前dps check四个人要过要求是很低的
              至于伤害上限,我不认为这个机制本身有多差,但是他设置的数值现在很多有问题


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2024-03-08 11:42
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                出机制前放2个大招压起身,时间结束再放2个。时间结束伤害够就进link时间了。进了link基本都压死了。就算压不死也没多少血了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-03-08 11:47
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                  哦豁 没有肉装怎么挂机


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-08 14:28
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                    讲道理dpscheck特别低,大部分情况就算四个最弱的角色组队也能过。我不知道所谓的玩肉是什么意思,如果你是冲着MMORPG里职业分配的话(坦克,回复,输出)想当吸引怪物攻击的那个,那只能说这是源于游戏类型不一样,而不是什么DPS检测导致你过不去。这游戏不存在需要坦克吸引攻击才能处理的招式,出肉仅仅是提高自己生存能力好更方便输出,不要为了肉而肉,所有攻击一个闪避或格挡的事,不需要吃伤害。
                    至于伤害上限,一开始都觉得这是垃圾设计,其实玩久了就会发现如果没有上限这垃圾平衡会更难看,这个问题还是源于设计组不会弄平衡,角色数值用脚填。


                    IP属地:吉林10楼2024-03-08 14:42
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                      伤害检测一坨史机制,好在这游戏伤害检测很简单基本没有存在感,但是如果后续更新搞什么没有85打不了的高难本那就💩完了,不过按现在角色平衡看不大可能,毕竟有些角色毕业了伤害只有别人一半


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-03-08 16:13
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                        没伤害上限防御因子在贴吧就更不受待见了,现在有充足位置带霸体都能被出警。
                        到时候各种攻略教配装全是极限输出,一到贴吧就是刀上舞高手,游戏内一匹配就全是烧条达人


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-03-08 16:21
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                          伤害上限这个机制本身是没有问题的,其他游戏也有这个设计
                          有问题的是伤害上限的数值,有的角色的某个技能伤害上限高的离谱而有的角色伤害上限低的吓人
                          玩拉卡姆的都知道风弹和跳喷伤害上限填的有多高,玩老男人的也知道蛇车的伤害上限填的到底合不合理。玩菲莉的也知道这个角色的伤害上限填的有多低,玩飞哥的也都觉得这个角色伤害上限到底有没有问题
                          说白了伤害上限这个东西就是给cy拉胯的数值设计找保底的,能让后期数值显得不那么崩,但尴尬就尴尬在cy没想到自己的数值设计在有伤害上限兜底的情况下还能那么崩


                          IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2024-03-08 16:24
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                            上限最大的问题是,不同人物不同技能填的不合理,上限本身没有问题


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-08 16:33
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                              这个没办法,即使没有伤害上限,单位时间内角色输出也是会有差距的,一样有鄙视链输出高的就看不起输出低的
                              哪怕程序员牛逼能将19个角色的输出平衡到一分钟内打出一样的伤害,也还是会有操作难易度的差别,操作容易的依旧会嘲讽操作复杂的
                              伤害检测只能说初见设计不合理和没怎么考虑过单挑,毕业情况下是完全溢出的


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-03-08 16:41
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